ಸ್ಥಳಟಿಯಾಂಜಿನ್, ಚೀನಾ (ಮೇನ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್)
ಇಮೇಲ್ಇಮೇಲ್: sales@likevalves.com
ದೂರವಾಣಿದೂರವಾಣಿ: +86 13920186592

ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ: ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ (ಆಕ್ಷನ್ ವೀಡಿಯೊದೊಂದಿಗೆ)-ರೀಪ್ಲೇ

ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ: ಪ್ರಾಚೀನ ಪ್ರಪಂಚದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ರಹಸ್ಯಗಳು, ಮಧ್ಯಯುಗದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅದ್ಭುತಗಳು, ಮಾಸ್ಟರ್ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳ ಆಧುನಿಕ ಅದ್ಭುತಗಳು. ಸರಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪನಾಮ.
ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ, ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ, ರೋಬೋಟ್, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಂತ್ರ: ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳ ವರ್ಗವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸೂಚನೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಪೂರ್ವ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.
ವ್ಯಾಕರಣ ನೆರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೈಡ್ ನೋಟ್: ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಮತ್ತು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಎರಡೂ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಕಾನೂನು ಬಹುವಚನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಾಗಿವೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, "ವೆಂಡಿಂಗ್ ಮೆಷಿನ್" ಎಂಬುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕೆಫೆಟೇರಿಯಾವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕ್ಯುಬಿಕಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಅದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ಜನರು ಕಲ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕೋಗಿಲೆ ಗಡಿಯಾರಗಳು (ಸಮಯವನ್ನು ಹೇಳಲು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಪಕ್ಷಿಗಳು) ಅಥವಾ ಸರಳವಾದ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕೈಯಿಂದ ಕ್ರ್ಯಾಂಕ್ ಮಾಡಿದ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಆಟಿಕೆಗಳು (ಕುದುರೆಗಳು, ಪಕ್ಷಿಗಳು ಅಥವಾ ಮೀನುಗಳಂತಹ) ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಕುರಿತು ನಾನು ಗಮನಹರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ) ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ದೃಶ್ಯಗಳು.
ಐತಿಹಾಸಿಕ ಆಟೊಮ್ಯಾಟಾವು ಪ್ರತಿಮೆಗಳು, ಚಿಲಿಪಿಲಿ ಹಕ್ಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಯರೆ ಜಾಕ್ವೆಟ್-ಡ್ರೋಜ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾದ ಮಾನವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗೀತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ನಾನು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ನಾವು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ.
ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದಾಖಲೆಗಳು ಸುಮಾರು 1000 BC ಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಇದು 3000 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ.
ದುಃಖಕರವೆಂದರೆ, ಚೀನಾ, ಗ್ರೀಸ್ ಮತ್ತು ರೋಮ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಾಚೀನ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇತಿಹಾಸದಿಂದ ಮರೆತುಹೋಗಿವೆ ಅಥವಾ ಪಠ್ಯ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಬದುಕಬಲ್ಲವು. ಜನರು ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 100 BC ಯ ಪ್ರಾಚೀನ Antikythera ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಂತ್ರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಎಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ದೇವಾಲಯಗಳಂತಹ ಪವಿತ್ರ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ನಾಯಕರ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಅಥವಾ ಆಧ್ಯಾತ್ಮಿಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಧಾರ್ಮಿಕ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ರಿ.ಶ. ಮೊದಲ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ವಿಜ್ಞಾನ, ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್‌ಗೆ ನೀಡಿದ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್‌ನ ನಾಯಕ, ಹಗ್ಗಗಳು, ಗಂಟುಗಳು, ಗೇರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸರಳ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಾಂತ್ರಿಕ ರಂಗ ನಾಟಕವನ್ನು ರಚಿಸಿದನು, ಅದು 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು. .
ಹೈಡ್ರಾಲಿಕ್ಸ್, ನ್ಯೂಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ತನ್ನ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಹೀರೋ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಸ್ವಯಂ-ಚಾಲನಾ ಬಂಡಿಗಳು, ಮಾರಾಟ ಯಂತ್ರಗಳು, ಗಾಳಿಯ ಅಂಗಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಗಳಂತಹ ಮನರಂಜನೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು.
ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಸಮಾನಾಂತರ ಇತಿಹಾಸವಾಗಿದೆ: ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭಾಗವನ್ನು ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಮೂಢನಂಬಿಕೆಯ ನಾಗರಿಕರು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ಅನುಮಾನದಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅನೇಕ ಜನರು ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ-ಕೈ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ಪವಾಡದ ಪ್ರತಿಮೆ ಅಥವಾ ಪವಾಡದ ಕಥೆಯು ಗುಂಪಿನಾದ್ಯಂತ ಹರಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು ನಿಗೂಢ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಒಂದು ಚತುರ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.
ಮಧ್ಯಯುಗದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ "ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ" ಪ್ರಪಂಚವು ಅಂತಹ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು. ಬೈಜಾಂಟಿಯಮ್ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಅರೇಬಿಕ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಗ್ರೀಕರ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು (ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯಶಃ ಚೀನೀಯರು, ದೂರದ ಪೂರ್ವದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಧನ್ಯವಾದಗಳು) ), ಇದೇ ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ "ಎ ಬುಕ್ ಆನ್ ಇಂಜಿನಿಯಸ್ ಡಿವೈಸಸ್" ನಂತಹ ಪೇಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. 850 ಕ್ರಿ.ಶ.
ಮುಸ್ಲಿಂ ಇಂಜಿನಿಯರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರು ರಚಿಸಿದ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಂಬಲಾಗದಂತಿದೆ, ಅನೇಕ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ. 780 ಮತ್ತು 1260 AD ನಡುವಿನ ಇಸ್ಲಾಮಿಕ್ ಸುವರ್ಣಯುಗವು ಇತಿಹಾಸದ ಯಾವುದೇ ಅವಧಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಗತಿಯ ಸ್ಫೋಟಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಯಿತು: ಅವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿದೆ.
ಸಮಯ ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವು ಮಾನವ ನಿರ್ಮಿತ ಜೀವಿಗಳಾದ ಗಾಳಿಯ ಪ್ರತಿಮೆಗಳು, ಹಾವುಗಳು, ಚೇಳುಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಡುವ ಪಕ್ಷಿಗಳು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮೆಬಲ್ ಕೊಳಲು ವಾದಕರು, "ನಾಲ್ಕು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ" ರೊಬೊಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೋಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತೊಳೆಯುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ತೊಳೆಯುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೈಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. .
ಆ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಚೀನಾವು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಎರಡು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಘರ್ಜಿಸುವ ಹುಲಿಗಳು, ಹಾಡುವ ಹಕ್ಕಿಗಳು, ಹಾರುವ ಪಕ್ಷಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಪಾಲನೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ನೀರಿನ ಗಡಿಯಾರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಕೆಲವು ಹೆಸರಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಬೊಂಬೆ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಆರ್ಕೆಸ್ಟ್ರಾಗಳು ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳ ವಿವರಣೆಗಳಿವೆ. ದುಃಖಕರವೆಂದರೆ, 14 ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಮಿಂಗ್ ರಾಜವಂಶದಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಅಥವಾ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಂತರ ನಾಶಪಡಿಸಲಾಯಿತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಇತಿಹಾಸವು ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುತ್ತದೆ.
ಯುರೋಪಿನ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಸಂಪ್ರದಾಯವಿದ್ದರೂ, 13 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಪ್ರವಾಸಿಗರನ್ನು ಆಘಾತಗೊಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ನವೀಕೃತ ಆಸಕ್ತಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಯುರೋಪಿನಾದ್ಯಂತ ನ್ಯಾಯಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು.
ಈ ಸಮಯವು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಮತ್ತು ಇಟಾಲಿಯನ್ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಿದ ಗ್ರೀಕ್ ಪಠ್ಯಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಗಣಿತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರ ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಿತು. ನವೋದಯ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನೋದಯ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಸಂಭವಿಸಿತು.
ಹಿಂದೆ, ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಹೈಡ್ರಾಲಿಕ್ಸ್ (ನೀರು), ನ್ಯೂಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್ (ಗಾಳಿ ಮತ್ತು ಉಗಿ), ಅಥವಾ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಿಂದ (ತೂಕದಿಂದ) ಚಾಲಿತವಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಉಪಕರಣದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಿತು. ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಗಣಿತ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು (ಗಡಿಯಾರ ತಯಾರಿಕೆಯಂತಹ) ಮತ್ತು ಮೆಟಲರ್ಜಿಕಲ್ ವಿಜ್ಞಾನ (ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ (ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ) ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದಿದೆ.
ನೂರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ನಾವು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಸುವರ್ಣ ಯುಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಕೆಲವು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಆ ಯುಗದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ಭಾವಿಸಬಹುದು.
15 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಿಂದ 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದವರೆಗೆ, ಗಡಿಯಾರಗಳು, ಕೈಗಡಿಯಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿತು, ಅನೌಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತದೆ.
ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಚೀನಾ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಬಲವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ರಾಜವಂಶದ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆಯ ನಂತರವೂ, ಈ ಅವಧಿಯ ಅದ್ಭುತ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಯಾಂತ್ರಿಕ "ಕರಕುರಿ" ಬೊಂಬೆಗಳ ಅಭ್ಯಾಸವು 1660 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದವರೆಗೆ ದೀರ್ಘ ಸಂಪ್ರದಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಉಪಕರಣ ತಯಾರಕರು, ಗಡಿಯಾರ ತಯಾರಕರು, ಬೀಗಗಳ ತಯಾರಕರು, ಆವಿಷ್ಕಾರಕರು ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರರು ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಅದ್ಭುತವಾದ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೂ ಅವರು ಇನ್ನೂ ನೂರಾರು ಮತ್ತು ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಹೋಲುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂದ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ.
ಫ್ರಾನ್ಸ್‌ನ ಸ್ಟ್ರಾಸ್‌ಬರ್ಗ್ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್‌ನ ಖಗೋಳ ಗಡಿಯಾರದ ವಿವರ (ಟ್ಯಾಂಗೋಪಾಸೊ/ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ಕಾಮನ್ಸ್‌ನ ಫೋಟೋ ಕೃಪೆ)
ಆಧುನಿಕ ಕೋಗಿಲೆ ಗಡಿಯಾರದ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ನಗರ ಗಡಿಯಾರಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಂದ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಸ್ಟ್ರಾಸ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಗ್ನಲ್ಲಿನ ಖಗೋಳ ಗಡಿಯಾರಗಳಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಸ್ಟ್ರಾಸ್‌ಬರ್ಗ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ ಅಂಶದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ರೂಸ್ಟರ್, ಈಗ ನಗರದ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಕಲೆಗಳ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿದೆ, ಇದನ್ನು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.
ರೆನೆ ಡೆಸ್ಕಾರ್ಟೆಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರ ತಾತ್ವಿಕ ಚಿಂತನೆಯಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಜೀವನ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಕಣಿ ಯಂತ್ರಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕೇವಲ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬಯೋಮೆಕಾನಿಕಲ್ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು.
ಡೈಜೆಸ್ಟಿವ್ ಬಾತುಕೋಳಿಯನ್ನು ಜಾಕ್ವೆಸ್ ಡಿ ವಾಕನ್ಸನ್ ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಫೋಟೋವನ್ನು ಸೈಂಟಿಫಿಕ್ ಅಮೇರಿಕನ್/ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದೆ)
ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹಿಂದಿನ ಪರಿಗಣನೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿವೆ. ಒಂದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಜೀರ್ಣಕಾರಿ ಬಾತುಕೋಳಿ, ಇದು ಬಾತುಕೋಳಿಯನ್ನು ಹಲವು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದದ್ದು ಅದು ಹರಳಿನ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕರುಳಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ, ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಜೀರ್ಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಜಾಕ್ವೆಸ್ ಡಿ ವಾಕನ್ಸನ್ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಪ್ರಾಚೀನ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬಳಸಿದರು.
ನಾವು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ನಗಬಾರದು: ಡಿ ವಾಕನ್ಸನ್ ಅನೇಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದರು (ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಗ್ಗದ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಲ್-ಮೆಟಲ್ ಲೇಥ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಸೇರಿದಂತೆ), ಅವರು ಮೊದಲ ಬಯೋಮೆಕಾನಿಕಲ್ ಆಟೊಮ್ಯಾಟನ್, ಕೊಳಲು ಎಂದು ನಂಬಲಾದದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಪ್ಲೇಯರ್, ಇದು ಹನ್ನೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ತಂಬೂರಿ ವಾದಕವನ್ನೂ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಈ ಎರಡು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾಗಳಿಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕನ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೋರ್ಸ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿತು.
ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಾಚ್‌ಮೇಕರ್‌ಗಳಾದ ಪಿಯರೆ ಜಾಕ್ವೆಟ್-ಡ್ರೋಜ್ ಮತ್ತು ಹೆನ್ರಿ ಮೈಲಾರ್ಡೆಟ್ ಅವರ ಯುಗವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು, ಸಹಿ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸರಳ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತಹ ಕೆಲವು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಹುಮನಾಯ್ಡ್ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು.
ಹತ್ತೊಂಬತ್ತನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ (ಸುಮಾರು 1860) ಸುಮಾರು 1910 ರವರೆಗೆ "ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಸುವರ್ಣಯುಗ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಪುಸ್ತಕವೂ ಇತ್ತು), ಏಕೆಂದರೆ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ರಾಂತಿಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕಂಪನಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ತಯಾರಿಸಲು ಸುಲಭ. ಸಾವಿರಾರು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಸಾಂಗ್‌ಬರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ರಫ್ತು ಮಾಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಮುನ್ನಾದಿನದವರೆಗೆ ಅವು ಸಂಗ್ರಹಕಾರರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಜಾಗತಿಕ ಯುದ್ಧಗಳ ವಿನಾಶಕಾರಿ ದುರಂತಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಜಾಗತಿಕ ಆರ್ಥಿಕ ಸಂದಿಗ್ಧತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ ವರ್ತನೆಗಳು ಇಡೀ ಯುರೋಪ್‌ನ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ (ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಉತ್ಪಾದನಾ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ), ಮತ್ತು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ರಚನೆಯು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವ್ಯಾಪಕ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಯುರೋಪ್, ಏಷ್ಯಾ ಅಥವಾ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಮೇರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಇದು ಎಂದಿಗೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗದಿದ್ದರೂ, ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ವಸ್ತುಗಳ ಕಲಾತ್ಮಕ ಭಾಗಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಗತಿಯು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಯಿತು.
ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಕಂಪನಿಗಳು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದೊಂದಿಗೆ ಸೊಗಸಾದ ಕಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಅಗ್ಗದ ಆಟಿಕೆ ತರಹದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದವು. ಈಗ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಈ ಯೋಜನೆಗಳ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆದರೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಮರು-ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ - ನೀವು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅಗ್ಗದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.
ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕರಕುಶಲತೆ ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರಿಗೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಕೈಗೆಟುಕುವ ಬೆಲೆಯು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಮೂಲಕ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ತತ್ವಗಳ ಜಗತ್ತನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅದ್ಭುತವಾದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸರಳವಾದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ತತ್ವಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇದು ನನಗೆ ವಿವರವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು.
ಇಂದು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಸಾಧಾರಣ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಲಾತ್ಮಕ ಕುಶಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಅತ್ಯುನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಆಟೊಮ್ಯಾಟಾದ ತತ್ವಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ ಬಳಸಿದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಚಲನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸರಳವಾದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ.
95% ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಐದು ಮೂಲಭೂತ ಯಾಂತ್ರಿಕ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಅಪರೂಪದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಈ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಭಾಗಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ: ಚಕ್ರಗಳು, ಪುಲ್ಲಿಗಳು, ಗೇರ್ಗಳು, ಕ್ಯಾಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಾಡ್ಗಳು. ನಾನು ಸ್ಟಿಕ್ಲರ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಚಕ್ರಗಳು, ಪುಲ್ಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೇರ್‌ಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಅವರು ರಚಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಐದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳೋಣ.
ಮೊದಲನೆಯದು ಚಕ್ರ. ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ವಸ್ತುವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲು ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಸರಳವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಆಟೋಮ್ಯಾಟನ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಇಡೀ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ರೇಖಾತ್ಮಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರಯಾಣಿಕ ಕಾರು ಅಥವಾ ರೈಲಿನಂತೆ ಓಡಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಗುಪ್ತ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಭ್ರಮೆ ಚಲನೆಯ.
ಚಕ್ರವು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಆಂತರಿಕ ಡ್ರೈವ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಇದು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಅಂಶವಾಗಿರಬಹುದು. ಒಂದು ಚಕ್ರದ ಅಂತಿಮ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಕೋಗಿಲೆ ಗಡಿಯಾರ, ಇದು ಗಡಿಯಾರದ ದೇಹದ ಒಳಭಾಗದಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಅಕ್ಷರ ಉಂಗುರದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾದ ಚಕ್ರದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪುಲ್ಲಿಗಳು ಚಕ್ರಗಳ ವಿಕಸನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ನಯವಾದ ಅಥವಾ ಹಲ್ಲಿನ ಮತ್ತು ದೂರದ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸರಪಳಿಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಲ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾಲರಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ತಿರುಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನದಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಬೆಲ್ಟ್ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಬಹುದು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಹಳೆಯ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಭಾವದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರಡು ಪುಲ್ಲಿಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯಾಸದ ಬದಲಾವಣೆಯು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಬಲದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ದೊಡ್ಡ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಇನ್‌ಪುಟ್ ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಇದು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ, ಗೇರುಗಳು ಮೂಲತಃ ಹಲ್ಲಿನ ಪುಲ್ಲಿಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹಲ್ಲಿನ ರಾಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೆಶ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮೊದಲಿನ ಗೇರ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದವು. ಒಂದು ಗೇರ್ ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಮಾನ ಅಂತರದ ರಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ಚಕ್ರಗಳು ಒಂದೇ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮೆಶ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಸಮವಾಗಿ ಅಂತರದ ರಾಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ರಿಮ್‌ನಿಂದ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ಚೀನಾ ಅಥವಾ ಗ್ರೀಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಕೆಲವು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ದೊಡ್ಡ ಗಡಿಯಾರಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.
ಆದರೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಗೇರ್ ರೇಖಾಗಣಿತದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿಳುವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇಂದು ನೀವು ಗುರುತಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಗೇರ್‌ಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಬಂದವು, ಇದು ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಬಲಗಳನ್ನು ಬಹಳ ನಿಖರವಾಗಿ ರವಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪುಲ್ಲಿಗಳಂತೆ ವೇಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ಬಲವನ್ನು ಅಥವಾ ಒದಗಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಖರವಾದ ಸಮಯ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಅನುಪಾತ (ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ). ನಿಖರವಾದ ಗೇರ್‌ಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಮೂಲಭೂತ ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.
ಕ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತೊಂದು ಹಳೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸರಳ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿಲಕ್ಷಣ ಶಾಫ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಚಕ್ರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಚಲನೆಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ರೇಖೀಯ ಚಲನೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತ ತತ್ತ್ವವು ವಿಶೇಷ ಆಕಾರದ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಎಲೆ ಅಥವಾ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಬಸವನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಮ್ ಫಾಲೋವರ್ (ಪರಿಧಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸರಳ ಬೆರಳು ಅಥವಾ ಹಲ್ಲು) ಚಲನೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಚಕ್ರ ಅಥವಾ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಾಡ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು, ಆ ಮೂಲಕ A ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದುಳಿದ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಚಲನೆ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಚಲನೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
ಕೊನೆಯ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಾಡ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಮ್ ಫಾಲೋವರ್, ಲಿವರ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪಿವೋಟ್ ಆರ್ಮ್ ಸೇರಿವೆ. ಈ ರಚನೆಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿವೆ. ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ರಾಡ್ ಒಂದೇ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ತಿರುಗುವ ರಾಡ್‌ನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಲನೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಡಿಸೆಂಬರ್-08-2021

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ:

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ
WhatsApp ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಾಟ್!