LokacijaTianjin, Kitajska (celinska)
E-naslovE-pošta: sales@likevalves.com
TelefonTelefon: +86 13920186592

Sodnik zavrne protimonopolno zadevo Steam zaradi pomanjkanja dejanske podpore

Wolfirejeva tožba deloma temelji na argumentu, da je Valve svojo trgovino z igrami Steam (ki prodaja igre) nezakonito združil z ločeno platformo Steam (ki omogoča upravljanje knjižnice iger, družabna omrežja, sledenje dosežkom, modifikacije Steam Workshop in drugo). Wolfire je trdil da je Valve uporabljal svoj prevladujoč položaj na trgu pri prodaji digitalnih računalniških iger (v tožbi sprejet kot 75 odstotkov celotnega prodajnega trga računalniških iger) za nezakonito podporo platforme na način, ki je bil nekonkurenčen.
Vendar pa je v sodbi, izdani konec prejšnjega tedna, sodnik John Coughenour iz zahodnega okrožja Washington dejal, da do nezakonitega združevanja ne bo prišlo, ker sta trgovina in platforma Steam "en sam izdelek v integrirani igralni platformi in trgu." To je zato, ker prihodki od prodaja iger v trgovini Steam gre neposredno za podporo »brezplačnim« storitvam, ki so na voljo na platformi. V redkih primerih, ko igra, prodana drugje, uporablja platformo Steam, Valve razvijalcem omogoča, da ustvarijo brezplačen ključ za omogočanje integracije, s čimer se izognejo morebitnim škodo.
Sodnik Coughenour je tudi dejal, da Wolfirju ni uspelo dokazati, da je Valveova standardna pristojbina v višini 30 odstotkov za Steam "hiperkonkurenčna". Namesto tega je 30-odstotna pristojbina ostala enaka, odkar so bili digitalni prenosi "v povojih", dolgo preden je Wolfir trdil, da je Steam postal »prevladoval« na trgu v letu 2013.
V vsakem primeru je sodnik Coughenour zapisal tudi, da Wolfir ni uspel ugotoviti, kako je Valveova domnevna monopolna moč neposredno škodovala razvijalcem. Na primer, čeprav je sodišče sprejelo Wolffirejevo trditev, da so Valveova dejanja povzročila "padec proizvodnje in kakovosti" v celotni industriji, je prvotna tožba "ni zagotovila dejstev, ki bi opisovala, kako je Wolffire neposredno utrpel izgube."
Tehnično ima Wolffire 30 dni časa, da spremeni svojo pritožbo, da bi obravnaval kritiko in pomanjkanje dejstev, ki so bila izpostavljena v tej zavrnitvi. Toda obsežna odločitev, milo rečeno, ne obeta dobrega za prihodnost primera.
Zbirka CNMN WIRED Media Group © 2022 Condé Nast. Vse pravice pridržane. Uporaba in/ali registracija na katerem koli delu tega mesta pomeni sprejemanje naše uporabniške pogodbe (posodobljeno 1. 1. 20.) ter Politike zasebnosti in izjave o piškotkih (posodobljeno 1. 1.). /20) in dodatek Ars Technica (21. 8. 20.) datum veljavnosti) 2018). Ars lahko prejme nadomestilo za prodajo prek povezav na tem spletnem mestu. Preberite naš pravilnik o povezovanju partnerjev. Vaše pravice do zasebnosti v Kaliforniji | Ne prodajajte mojih osebnih podatkov Gradiva na tem mestu ni dovoljeno reproducirati, distribuirati, prenašati, predpomniti ali kako drugače uporabljati, razen s predhodnim pisnim dovoljenjem Condé Nasta. Izbira oglasov


Čas objave: 24. februarja 2022

Pošljite nam svoje sporočilo:

Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite
Spletni klepet WhatsApp!