شکایت Wolfire تا حدی مبتنی بر این استدلال است که Valve به طور غیرقانونی فروشگاه بازی Steam خود را (که بازیها میفروشد) با یک پلتفرم Steam جداگانه (که مدیریت کتابخانه بازی، شبکههای اجتماعی، ردیابی دستاوردها، حالتهای Steam Workshop و موارد دیگر را ارائه میکند) همراه کرده است. Wolfire استدلال کرد. که Valve از موقعیت غالب خود در بازار در فروش بازی های رایانه شخصی دیجیتال (که در دادخواست به عنوان 75 درصد کل بازار فروش بازی های رایانه شخصی پذیرفته شد) استفاده می کرد تا به طور غیرقانونی از این پلتفرم به گونه ای غیررقابتی پشتیبانی کند.
با این حال، در حکمی که اواخر هفته گذشته صادر شد، قاضی جان کوگنور از ناحیه غربی واشنگتن گفت که بستهبندی غیرقانونی رخ نخواهد داد زیرا فروشگاه و پلتفرم Steam "یک محصول واحد در یک پلتفرم و بازار بازی یکپارچه هستند." این به این دلیل است که درآمد حاصل از فروش بازی در فروشگاه Steam مستقیماً به پشتیبانی از خدمات «رایگان» موجود در پلتفرم میرود. در موارد نادری که بازیهایی که در جای دیگری فروخته میشوند از پلتفرم Steam استفاده میکنند، Valve به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا یک کلید رایگان برای فعال کردن یکپارچهسازی ایجاد کنند، و از هر گونه احتمالی اجتناب کنند. صدمه.
قاضی کوفنور همچنین گفت که ولفیر نتوانست ثابت کند که هزینه استاندارد 30 درصدی Valve در Steam «بیش از حد رقابتی» است. در عوض، هزینه 30 درصدی از زمانی که دانلودهای دیجیتال «در مراحل اولیه خود بودند» ثابت مانده است، مدت ها قبل از اینکه ولفیر ادعا کند که Steam تبدیل شده است. "مسلط" در بازار در سال 2013.
در هر صورت، قاضی Coughenour همچنین نوشت که Wolfir نتوانست تعیین کند که چگونه قدرت انحصاری ادعایی Valve به طور مستقیم به توسعه دهندگان آسیب می رساند. برای مثال، حتی اگر دادگاه ادعای Wolffire را پذیرفت که اقدامات Valve منجر به "افت تولید و کیفیت" در سراسر صنعت شده است، دعوای اصلی "حقایقی را ارائه نکرد که توضیح دهد چگونه ولفایر مستقیماً متحمل ضرر شده است."
از نظر فنی، Wolffire 30 روز فرصت دارد تا شکایت خود را اصلاح کند تا به انتقادات و عدم وجود حقایق مطرح شده در این اخراج رسیدگی کند.
مجموعه CNMN WIRED Media Group © 2022 Condé Nast. کلیه حقوق محفوظ است. استفاده و/یا ثبت نام در هر بخشی از این سایت به منزله پذیرش موافقتنامه کاربری ما (به روز رسانی 1/1/20) و سیاست حفظ حریم خصوصی و بیانیه کوکی (به روز رسانی 1/1) است. /20) و ضمیمه Ars Technica (21/08/20) تاریخ لازم الاجرا شدن) 2018). Ars ممکن است از طریق پیوندهای موجود در این وب سایت غرامتی را برای فروش دریافت کند. خط مشی پیوندهای وابسته ما را بخوانید. حقوق حفظ حریم خصوصی شما در کالیفرنیا | اطلاعات شخصی من را نفروشید مطالب موجود در این سایت را نمی توان تکثیر، توزیع کرد، انتقال داد، ذخیره کرد، یا از موارد دیگر استفاده کرد مگر با مجوز کتبی قبلی Condé Nast. انتخاب های تبلیغاتی
زمان ارسال: فوریه 24-2022