ಸ್ಥಳಟಿಯಾಂಜಿನ್, ಚೀನಾ (ಮೇನ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್)
ಇಮೇಲ್ಇಮೇಲ್: sales@likevalves.com
ದೂರವಾಣಿದೂರವಾಣಿ: +86 13920186592

ವದಂತಿ: ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ವಿಶೇಷತೆಯಾಗಿ, ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ ವಿಸ್ತೃತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ

ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಪ್ಲಾಟಿನಮ್‌ಗೇಮ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಸಾಹಸ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮೂಲತಃ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್‌ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ಏಕೈಕ ಕಾಮಿಯಾ ಹಿಡೆಕಿ (ಹಿಡೆಕಿ ಕಾಮಿಯಾ) ನಾಯಕತ್ವದಲ್ಲಿ, ಇದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ "ಅಗತ್ಯ" ಪಟ್ಟಿಯಾಗಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, 2017 ರಲ್ಲಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಸತ್ತಂತೆ ಮತ್ತು ಸಮಾಧಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮಾಲೀಕರ ಹಣಕಾಸಿನ ನೆರವಿನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಕಂಪನಿಯು ಯಾವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪನಿಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದಿದ್ದಾಗ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅಮಾನ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲಕ್ಕೆ.
ಇಂದಿಗೂ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇನ್ಸೈಡರ್ ಆಟವನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ವಿಶೇಷ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ - ಇದು ನಿನ್ನೆ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದ "ಪುನರುತ್ಥಾನ" ಆಟ ಎಂದು ಸೈಟ್ ನಂಬುತ್ತದೆ.
ಪ್ಲಾಟಿನಮ್‌ಗೇಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಡುವಿನ ಬಲವಾದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಇದು ನಾವು ಕೇಳಿದ ಅತ್ಯಂತ ಅಸಂಬದ್ಧ ವದಂತಿಯಲ್ಲ, ಆದರೂ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಕುಸಿತವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು (ಆದರೂ ಇದು ವೈಯ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಎಂಬುದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಸಂಗತಿ. )
ನಿಂಟೆಂಡೊ ಇನ್ಸೈಡರ್ ಅದರ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉಪ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ? ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡೋಣ.
ಡೇಮಿಯನ್ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ವೃತ್ತಿಪರ ಬರವಣಿಗೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಹೊಟ್ಟೆಯು ತೆವಳುವಂತಿದೆ. ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಅವರು ದಿ ಹೊಬ್ಬಿಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಲೈಫ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರು ಎಂದು ವದಂತಿಗಳಿವೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಧಾರರಹಿತವಾಗಿದೆ.
ಅಲ್ಲವೇ? XB1 ಗಾಗಿ ಮೀಸಲಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಸೂಯೆ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ನೋಡಲು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ.
ಅರೆರೆ! ಈ ಎಲಿಮಿನೇಷನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕ್ರೂರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪದವಿಗೆ ಖರೀದಿಸದಿದ್ದರೂ ಸಹ ನಾನು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ದುಃಖಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ನೀವು ಸ್ವಿಚ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೊರಗೆ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಡೆವಲಪರ್ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ರದ್ದುಗೊಂಡ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ವದಂತಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಯೋಜನೆಗಾಗಿ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನನಗೆ ಮೆಟ್ರಾಯ್ಡ್ ಭಯ ಬೇಕು.
ನೋಡಿದ ತಕ್ಷಣ ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕನಾಗುತ್ತೇನೆ. ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್‌ಗೆ ತೀರಾ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕೊಲೆಗಾರನಂತೆಯೇ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ.
ಈ ವದಂತಿಯು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್‌ಬಸ್ಟರ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ.
ಸತ್ಯ: ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಚಾರದ ರೈಲು ಹತ್ತುವ ಮೊದಲು ಇದು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೇಳಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಈ ವದಂತಿಯನ್ನು ನಾನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇನೆ.
ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಾ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪ್ಲಾಟಿನಮ್‌ಗಾಗಿ ಮೂರು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ (ಬಯೋನೆಟ್ಟಾ 2 + 3 ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಚೈನ್, ಸ್ಟಾರ್ ಫಾಕ್ಸ್ ಝೀರೋ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಿಂಟೆಂಡೊಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ), ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಕೇಲ್ಬೌಂಡ್ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸರಾಗವಾಗಿ ಸಾಗಿತು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಏಕೆ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟಿನಮ್ ಆಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ?
ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ವದಂತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ತುಂಬಾ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರುತ್ತೇನೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಹೊರತು ಐಪಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸಂಘರ್ಷದ ವರದಿಗಳನ್ನು ನಾನು ಕೇಳಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಆಟಗಳ ಬ್ಯಾಕ್‌ಲಾಗ್ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ. "ಫೈನಲ್ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ XV" ಮತ್ತು "ಗೋಲ್ಡನ್ ಸನ್: ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಟೈಮ್" ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು, ಆದರೆ ಡೆವಿಲ್ ಮೇ ಕ್ರೈ 5 ಇದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಕ್ರ್ಯಾಕ್‌ಡೌನ್ 3 ನಂತಹ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂಬುದು ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಗೊಂದಲವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
@EvilLucario ಫಸ್ಟ್-ಪಾರ್ಟಿ XB1 ಲೈನ್‌ಅಪ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸಿಂಗಲ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಂತರದ ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
@EvilLucario ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಅದರಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತರಾಗಲಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕೋ-ಆಪ್‌ಗೆ ಸೇರುವ ಮೂಲಕ ಆಟವು ನೋಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ತುಂಬಾ ನೋವಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು.
ಈ ವದಂತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಗೆ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ವೈನಲ್ಲಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಲ್ಬೌಂಡ್ ಯೋಜನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇದನ್ನು Xbox One ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಾಗ ಅದು ಬಹಳಷ್ಟು ಬದಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿದಿದೆ.
ಇದು ಇನ್ನೂ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ವಿಶೇಷ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದು.
ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಚ್ಚುತನವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದುಃಖವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು.
ನೀವು ಅದನ್ನು ಉಪ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅದರ ಡೆಮೊವನ್ನು ನೋಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ) ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿರದಿದ್ದರೆ, ಸ್ವಿಚ್ ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಪ್ರಸ್ತುತ ಯಾವುದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಚಿಂತಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಎಂದಿಗೂ IP ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು ಕಾರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಆಟದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಈ ವದಂತಿಯು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಟವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಯಂತ್ರವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಯನಿರತವಾಗಿದೆ.
ಹೇಳಲು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನು ಸಾಮೂಹಿಕ ಸೇವನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೊಕ್ಕಿನಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ-ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟಿನಮ್‌ಗೆ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಐದು (!) ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿರುವುದು ಆತಂಕಕಾರಿಯಾಗಿದೆ-ಆದರೆ ಕಾಮಿಯಾ-ಸಾನ್‌ನ ದೃಷ್ಟಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅದನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವವರೆಗೆ ನಾನು ಉಪ್ಪಿನೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ.
LMAO ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಯೂಟ್ಯೂಬರ್‌ಗಳು ನಿನ್ನೆ ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಕೈಬಿಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಇಂದು ವದಂತಿಯಾಗಿದೆ. ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದ
ನಾನು ಇದನ್ನು Xbox One ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿರುವುದು ವಿಷಾದನೀಯ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಂಡೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ನಾಯಕನಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ. ನಾನು ಮತ್ತೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಬಯೋನೆಟ್ಟಾ 3 ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಚೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.
ಈ ಆಟವು ವೈ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ನಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿಲ್ಲವೇ? ಎಲ್ಲೋ ಓದಿದ್ದನ್ನು ರದ್ದು ಮಾಡಿದ್ದು ನೆನಪಿದೆ. ಇದು ನಿಜವೇ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅದು ವದಂತಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಇದು ನಿಜ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ…! ಆದರೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ನ ವಿಶೇಷ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. . ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೂಡಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನುಮಾನವಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ತುಂಬಾ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ವಿಷಾದಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನಾನು Xbox One ಗಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ!
ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಎಕ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಹೊಂದಿದ್ದಾಗ ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನೆನಪಿದೆ. ಈಗ, ನಾನು ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ PS4 ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೋರ್ಜಾವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ.
ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲ, ಆಟದ ಶೈಲಿಯು ನನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದರೆ, ನಾನು Xbox ಅನ್ನು ಹೊಂದುತ್ತೇನೆ. ಆನಂದಿಸಿ!
ನನಗೆ ಸಂದೇಹ ಹುಟ್ಟಿಸುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಇದನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಮರು-ಘೋಷಣೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ನಕಾರಾತ್ಮಕ PR ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಇದು ನಿಜವೆಂದು ತಿರುಗಿದರೆ, ನಾನು ಎಂದಿಗೂ bs ಅನ್ನು ಕರೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ರದ್ದುಗೊಂಡ ನಂತರ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್‌ನಲ್ಲಿ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬೇಟೆಗಾರ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾನು ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅದು ಅಸಾಧ್ಯ ಸ್ವಿಚ್ ಮಾಡುವಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ
ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಚ್ಚುತನವಾಗಿದೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ನಡುವಿನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಸರಳ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ನಂಬಲಾಗದಂತಿದ್ದೇನೆ. ರದ್ದಾದ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ದುರುದ್ದೇಶದ ಸಂಕೇತವೆಂದು ಅರ್ಥೈಸಬಹುದು, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಸಹ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ನಿಜ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ-ಹೆಚ್ಚು ನಿಂಟೆಂಡೊ ವಿಶೇಷ ಆಟಗಳು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಿಂದಲೂ ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯವಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್‌ನಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ.
ನಾನು ಅದನ್ನು ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿರುವ ನಂತರ ನಾನು ಅದನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಓ ದೇವರೇ! ! ! ಈ ಹೊಸ ವಿಷಯ ನನಗೆ ಸಂತೋಷ ತಂದಿದೆ! ನಾನು ಈ ಆಟವನ್ನು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಖರೀದಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಈ ಆಟವು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಪ್ರಲೋಭನಗೊಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದು ಈಗಲೂ ಇದೆ. ನನಗೆ ಈ ಆಟ ಬೇಕು!
ಈ ವದಂತಿಗಳು ಈ ಭವ್ಯ ನಿರೂಪಣೆಗಳಾಗುವವರೆಗೆ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯಿಂದ ಹೇಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಪೂರಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಮನುಷ್ಯರು ಆಕರ್ಷಕರು.
ಆದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿದೆ. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವ ಎರಡು ವಿಶೇಷವಾದ ಎಕ್ಸ್‌ಬೋನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ (ಇನ್ನೊಂದು ಅಪರೂಪದ ಮರುಪಂದ್ಯ).
ಆಸ್ಟ್ರಲ್ ಚೈನ್‌ನ ಮಾರಾಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಹಿಂದಿನ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡದಿರಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ.
ಇಲ್ಲ, ಇದು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಹ್ಯಾಮರ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ "ಹಿಂದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಆದರೆ ನಿಂಟೆಂಡೊದಿಂದ ರದ್ದುಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಡೆಡ್ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾದ" ಆಟವಾಗಲು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
ಇತರರು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಆಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಿಚ್ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ಮೀರಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅದನ್ನು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು? ಇದು ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ? ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ಅವರು ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಕುಗ್ಗಿಸಬೇಕು? ಇದು "ಡೂಮ್" ಅಥವಾ "ಜರ್ಮನ್ ಹೆಡ್ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್" ಅಲ್ಲ, ಇದು ವಿಶಾಲವಾದ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವಿಚ್ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ಒಮ್ಮೆ ವೈನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಎಂಬ ಅಂಶವು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಅರ್ಥವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೀಳಲು ಅಸಂಭವವೆಂದು ತೋರುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ.
ಹೇಗಾದರೂ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲ್ಬೌಂಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗುತ್ತೇನೆ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮತ್ತೊಂದು IP ಅನ್ನು ಉಳಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. , ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಆಧಾರರಹಿತ. ಓಹ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಆಟಗಳು ಈಗ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಬ್ಯಾನರ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಹೌದು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯದೆ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೈಬಿಡುವುದು ಖಚಿತ. ಇದು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. (ಇದು ವದಂತಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ನಾನು ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ)
ಆದರೆ ನನ್ನ ತರ್ಕವೆಂದರೆ ಮೆಟ್ರಾಯ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಿಚ್ ಪ್ರೊಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲ್ಬೌಂಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟವಾಗಿರಬಹುದು.
ಅವರು IP ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಿರುವುದರಿಂದ, Microsoft ಈ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲವೇ? ಒಬ್ಬ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ, ಸ್ನೇಹಪರ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ, ಅವರು IP ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಲಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಮುಖ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಪುನರ್ರಚನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಅಲ್ಲ. ಇವು ವ್ಯವಹಾರಗಳಾಗಿದ್ದು, ಸದ್ಭಾವನೆಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಸದ್ಭಾವನೆಯನ್ನು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ಕನಿಷ್ಠ, ಅಂತಹ ಕ್ರಮವು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಉದ್ಯಮವು ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಉತ್ತೇಜಕಗಳಿಲ್ಲದೆ ವಿಶೇಷ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೆಲವೇ ಕಾರಣಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಜೆಟ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನದಿಂದಾಗಿ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಬ್ರಾಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ವಿಶೇಷವಾದ AAA ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಈಗ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಮೊದಲು "ಅಮೆರಿಕನಿಸಂ" ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿ. ಕ್ಲೀಷೆ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹಾಲಿವುಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ನಂಬಲಸಾಧ್ಯವಾಗಿವೆ.
11 ನೇ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ನಾನು 39 ನೇ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ "ಡೆತ್ ಅಂಡ್ ಬರಿ" ಪದವನ್ನು ಸಹ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಡಬಲ್ ಸುಳ್ಳು ವದಂತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 3 ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಈ ರೀತಿಯ ತ್ರಿಶೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಇದು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ, MS ಇನ್ನೂ IP ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಟ್ರೇಡ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಐಪಿಯಂತೆಯೇ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಖಂಡಿತ ಒಳ್ಳೆಯದು! ಆರ್ಟಿಸಲ್ ಸರಪಳಿಯು ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಕ್ಲೂಸಿವ್ ಸೇಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಈ ಮಾರಾಟವನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದಾಗ, ನನಗೆ ಆಘಾತವಾಯಿತು.
ಸ್ವಿಚ್ ಯಾವುದೇ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಂದಿನ ಯುಗದಲ್ಲಿ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಿಚ್‌ನ ಶಕ್ತಿಯು ಸಾಕಷ್ಟಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಬಜೆಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ರಾತ್ರಿಯ ವಿಷಯವಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಕೆಲವು ತಿಂಗಳುಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದು ವರ್ಷದವರೆಗೆ, ನಾವು ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು.
ಇದು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಉಪ್ಪನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಹಿಡೆಕಿ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ವಿಚ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತೇನೆ.
ನಿಜ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಸ್ವಿಚ್‌ಗಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ ಗ್ರಾಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಸ್ವಿಚ್ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚ/ದೊಡ್ಡ ರಂಗದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರನ್ ಆಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು PS4/XB1 ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು Rez ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಸ್ವಿಚ್‌ನ ಕಾರ್ಯದಿಂದಾಗಿ, ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ MH ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಗಮನಸೆಳೆದಿದೆ. ಇದು ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್, ಬಂಡವಾಳ/ಸಂಪನ್ಮೂಲ ವರ್ಗಾವಣೆ ಮತ್ತು ಲಾಭದ ಆದಾಯ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. ನಿಷ್ಠೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು Capcom ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು RE7 ಅನ್ನು ಜಪಾನೀಸ್ ಸ್ವಿಚ್‌ಗೆ ತಂದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ-"ಕ್ಲೌಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ವಿರುದ್ಧ ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ".
ನನ್ನನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ, Capcom ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಅಥವಾ ಎರಡನೇ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಮೆಗಾ ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್ ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿ. ಆಟವನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ವ್ಯಯಿಸದೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಅವರನ್ನು ದೂಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 90ರ ದಶಕದ ಆರ್ಥಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಅವರಿಗಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ಏನು, MH ವರ್ಲ್ಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಪಾಯವಾಗಿದೆ. ಅದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ MH ಆಟಗಳ ಉಳಿಯುವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.
@BlueBlur101 ಪ್ರಶ್ನೆ 1. ಪ್ಲಾಟಿನಮ್‌ನಿಂದ ಎಷ್ಟು ಏಕಕಾಲಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು 2. ಅವರು Xbox 1 ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಓಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ವಿಚ್ ಕಸದಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ
@jly1987 ಅವರು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. XB1 ನಿಂದ ಆಟದ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು PG ಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಾತ್ರಿಯಿದೆ
ನಾನು ಈ ವದಂತಿಯನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅವರು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟವು ಹೆಸರು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮೂಲ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಆಟವನ್ನು ತರುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು, ಎಂಜಿನ್‌ಗಳು, ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ತ್ರಾಸದಾಯಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರದಿಂದ ಪೀಡಿತವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಕೈಬಿಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಈ ಗೊಂದಲಮಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಯಿತು.
"ಅವರು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳು, ಎಂಜಿನ್‌ಗಳು, ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ."
@ncb1397 ಹೌದು, ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಆಟವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ನಡೆಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಅಂಗಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಧ್ವನಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕುಗ್ಗದ ಹೊರತು, ಅದು ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಸದಂತೆ ಓಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪಡೆಯುವ ಆಟವು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು
@BlueBlur101 ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಮತ್ತೆ ತುಂಬಾ ತೆಳ್ಳಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ನನ್ನ ಇನ್ನೊಂದು ಚಿಂತೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಅವರು ಎದುರಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದು
@ncb1397 ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳು/ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸ್ವಿಚ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದಾದ ಎಂಜಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಾಗುವುದು ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಇದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ - ಇದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದು - ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಸುಗಮವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತೇನೆ =)
ಬಯೋನೆಟ್ಟಾ 2 ರ ಕುಸಿತವು ಪ್ಲಾಟಿನಂನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಮುನ್ನವೇ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ತಯಾರಕರು ಯೋಜನೆಗೆ ಧನಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಆಸಕ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೊದಲಿಗೆ ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಇತರ ಫಸ್ಟ್-ಪಾರ್ಟಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಡಿಮೆ ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದಾಗಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ "ಹ್ಯಾಲೋ ವಾರ್ಸ್ 2″ ಮತ್ತು "ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ರೆಪ್ರೆಶನ್ 3" (ಎರಡೂ ಸರಾಸರಿ ಇಮೋ) , ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿತು
ಹಿಂದಿನ ವದಂತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಇದು ಹ್ಯಾಮರ್ ಯೋಜನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಇದು ಕೆಲವು ತಿಂಗಳ ಹಿಂದೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದ್ದೇನೆ.
@jly1987 ಹೌದು, ಡೆಫ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ. PS3 ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಫಾಲ್ಔಟ್ 3 ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ... Wii It Wii U ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ತೆಳ್ಳಗಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಹಿಡೆಕಿಗೆ ಹಾಗೆ ಹೇಳಬೇಡಿ…. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಹಾತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯವರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದೆ
@BlueBlur101 ಇಲ್ಲ, ಅವರು ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋಪ್ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಟಾಕ್ ಟೈಮ್ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ವೆಚ್ಚ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ. ನಾನು ಪ್ಲಾಟಿನಂಗೆ ಆಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಅದರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ರೆಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸವು ಜನರು ಭಾವಿಸುವಷ್ಟು ಪ್ರಾಚೀನವಲ್ಲ.
ಇದು ನಾನು ಮಾತ್ರವೇ ಅಥವಾ ಟ್ರೈಲರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆಯೇ? ಪ್ರಮಾಣವು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೂ ನನಗೆ ಆಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.
ನಾನು "ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್" ಅನ್ನು ಆಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ MH ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಮಂದವಾಗಿ ಬೆಳಗಿದ "ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಹಂಟರ್" ಯುದ್ಧದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
@imananjidesuka-ಈ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ ನಾನು ರೆಟ್ರೋಗಾಗಿ ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಹೋರಾಡಲು ಏಕೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಅಯ್ಯೋ, ಇಡೀ ಸಮುದಾಯವು ರೆಟ್ರೊ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರೈಮ್ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಅದೇ ರೀತಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪೈಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಚ್ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ವಿಶೇಷ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ.
@jly1987 ಉತ್ಪಾದಕತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಅವು ರಿವರ್ಸ್ ರೆಟ್ರೊ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಾಗಿವೆ. ಯುಎಸ್/ಜಪಾನ್ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ?
“ಹೌದು, ಅವರು Xbox ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಮಳಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಧ್ವನಿಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ.
ಹುಹ್, ನಿಜವಾಗಿಯೂ? ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೌಂಡ್ರಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ 2016 E3 ಡೆಮೊವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ:
ಫ್ರೇಮ್ ಟೈಮ್ ಚಾರ್ಟ್ ಹೇಗಾದರೂ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ಫಲಿತಾಂಶವು Xbox 360 ನಲ್ಲಿ "ಡಾರ್ಕ್ ಸೌಲ್ಸ್" ನಂತೆ ಇರುತ್ತದೆ ... 10 fps ವರೆಗೆ. ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ (ಇದು ನಾನು ಮೂಲತಃ ಅದರಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ).
ಹೌದು, ಇತರರು ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ "ಸತ್ತ ಮತ್ತು ಪುನರುತ್ಥಾನದ" ಮೊದಲ ಆಟ ಸ್ಕೇಲ್‌ಬೌಂಡ್ ಆಗಿದೆ.
MS ಒಡೆತನದ IP ಕೇವಲ ಎರಡು ನೈಜ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಹೆಸರನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ಸ್ವಿಚ್ನ ಯಂತ್ರಾಂಶಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿಸಿ. ಮತ್ತೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ಎಂಎಸ್ ತೊಂದರೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಕಾರಣ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೂಡಿಕೆ/ಕಡಿಮೆ ಆದಾಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. Xbox ಗಾಗಿ ನಾವು ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಾಪಿತ ಜಪಾನೀ ನಿರ್ಮಿತ ಆಟವಾಗೋಣವೇ? ಹೌದು, ಅದರ ಮಾರಾಟವು 23 ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೈ ಯು 3 ನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ.
ಈ ವದಂತಿಯು ನಿಜವಾಗಿದ್ದರೆ (ಇದು ನಿಜವಾಗಲೂ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ), ನಂತರ ನಾನು ಸ್ವಿಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕಲ್ಬೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಹೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಿಸ್ಟಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ!
@KryptoniteKrunch lol, ಆದ್ದರಿಂದ. ಏಷ್ಯನ್ ಆಟಗಾರರು ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಆಟಗಾರರು ಏಷ್ಯನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮಾರ್ಚ್-12-2021

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ:

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ
WhatsApp ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಾಟ್!