অবস্থানতিয়ানজিন, চীন (মূল ভূখণ্ড)
ইমেইলইমেল: sales@likevalves.com
ফোনফোন: +86 13920186592

গুজব: নিন্টেন্ডো সুইচ এক্সক্লুসিভ হিসাবে, প্লাটিনাম গেমসের বর্ধিত সংস্করণ পুনরুজ্জীবিত হচ্ছে

Scalebound হল একটি উচ্চাভিলাষী অ্যাকশন মুভি যা কয়েক বছর আগে PlatinumGames-এ তৈরি করা হয়েছিল, এবং এটি মূলত Xbox One-এর জন্য একটি এক্সক্লুসিভ প্রোডাক্ট হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল। একমাত্র কামিয়া হিদেকি (হিডেকি কামিয়া) এর নেতৃত্বে, এটি বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর সাথে ফ্যান্টাসিকে একত্রিত করে এবং অনেক গেমারদের জন্য এটি একটি "প্রয়োজনীয়" তালিকা বলে বোঝা যায়।
যাইহোক, 2017 সালে, মাইক্রোসফ্ট উন্নয়ন কাজ বন্ধ করে দেয়, এবং স্কেলবাউন্ড মৃত এবং সমাহিত বলে মনে হয়। এই পরিসরের গেমগুলি শুধুমাত্র প্রধান প্রকাশক বা প্ল্যাটফর্ম মালিকদের আর্থিক সহায়তায় বিকাশ করা যেতে পারে। যদিও মাইক্রোসফ্ট স্কেলবাউন্ড ট্রেডমার্ক পুনর্নবীকরণ করেছে, ট্রেডমার্কটি অবৈধ হয়ে যাবে যখন কোম্পানী নির্দিষ্ট করতে পারবে না গেমটি বাতিল হওয়ার পরে কোম্পানির মালিকানাধীন কোন অ্যাপ্লিকেশনগুলি। উপরে
আজ অবধি, নিন্টেন্ডো ইনসাইডার রিপোর্ট করেছে যে গেমটি নিন্টেন্ডো সুইচের একচেটিয়া পণ্য হিসাবে পুনরুত্থিত হয়েছে-সাইটটি এমনকি উল্লেখ করেছে যে এটি বিশ্বাস করে এটি একটি "পুনরুত্থান" গেম যা এটি গতকাল ইঙ্গিত করেছিল।
প্ল্যাটিনামগেমস এবং নিন্টেন্ডোর মধ্যে দৃঢ় সম্পর্কের পরিপ্রেক্ষিতে, এটি আমাদের শোনা সবচেয়ে অযৌক্তিক গুজব নয়, যদিও প্রক্রিয়াকরণ শক্তির হ্রাস মিটমাট করার জন্য প্রকল্পটিকে ছোট করা প্রয়োজন হতে পারে (যদিও এটি লক্ষণীয় যে এটি আসলে Wii এর জীবন শুরু করেছিল। )
নিন্টেন্ডো ইনসাইডার তার উত্সে সর্বাধিক আস্থা প্রকাশ করে, তবে আপনি কি মনে করেন এটি সামান্য লবণ দিয়ে নেওয়া উচিত? আমাদের মন্তব্য করা যাক.
ড্যামিয়েনের পেশাদার লেখার দশ বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতা রয়েছে এবং তার পেট ভয়ঙ্কর। আমরা যতদূর জানি, এটা গুজব যে তিনি দ্য হবিটে নিন্টেন্ডো লাইফের ভূমিকা পালন করতে অস্বীকার করেছিলেন, যা সম্পূর্ণ ভিত্তিহীন।
তাই না? XB1 এর জন্য একটি ডেডিকেটেড ডেভেলপমেন্ট হিসাবে আমি সর্বদা ঈর্ষান্বিত হয়েছি, তাই আমি এটিকে সুইচ-এ দেখে খুব খুশি।
ওহ না! এই নির্মূল একেবারে নিষ্ঠুর, এবং আমি অবিশ্বাস্যভাবে দু: খিত যদিও আমি একটি ডিগ্রী একটি Xbox কিনিনি. আপনি যদি সুইচ এ যেতে চান, আমি বলতে চাই যে নিন্টেন্ডোর বাইরে প্লাটিনাম আমার প্রিয় বিকাশকারী।
যদিও এটি দুর্দান্ত, আমি এখনও আশা করি যে বাতিল খেলা সম্পর্কে চূড়ান্ত গুজব এখনও সঠিক, তবে অন্য প্রকল্পের জন্য। প্রধানত কারণ আমি Metroid ভয় প্রয়োজন.
আমি এটি দেখার সাথে সাথে বিশ্বাস করব, তবে এটি যদি সত্য হয় তবে আমি খুব উত্তেজিত হব। স্কেলবাউন্ড এক্সবক্স ওয়ানের একচেটিয়া খুনিটির মতো দেখায় এবং এটি বাতিল করা হয়েছে তা খুঁজে পাওয়া বিভ্রান্তিকর।
যদি এই গুজবটি সত্য হয়, তাহলে নিন্টেন্ডো নিঃসন্দেহে একটি ব্লকবাস্টার গেম ডেভেলপার হিসেবে প্ল্যাটিনাম গেমসের সম্ভাবনাকে সম্মান করবে।
বাস্তবতা: নিন্টেন্ডোর জন্য অপেক্ষা করুন যে আপনি যে কোনও হাইপেড ট্রেনে উঠার আগে এটি ঘটছে। ততক্ষণ পর্যন্ত, এই গুজবটি আমার দ্বারা উপেক্ষা করা হয়েছে।
আপনি জানেন, আমি কখনই বুঝতে পারব না যে কীভাবে নিন্টেন্ডো প্লাটিনামের জন্য তিনটি গেম অফার করে (বেয়োনেটা 2 + 3 এবং অ্যাস্ট্রাল চেইন, স্টার ফক্স জিরো প্লাটিনামের সাহায্যে অন্য কিছুর চেয়ে নিন্টেন্ডোতে আরও বেশি অবদান রাখে), এবং মাইক্রোসফ্ট এটি তৈরি করতে পারে না। স্কেলবাউন্ড কোনো সমস্যা ছাড়াই মসৃণভাবে চলে গেছে। কেন মাইক্রোসফট শুধু প্লাটিনাম প্লাটিনাম হতে পারে না?
অন্য কথায়, আমি এই গুজব সম্পর্কে অত্যন্ত সতর্ক থাকব। আমি পরস্পর বিরোধী রিপোর্ট শুনেছি যে Microsoft এর শুধুমাত্র ট্রেডমার্ক আছে এবং IP বা অন্য কোন উপায় নেই, এবং আমি আসলে নির্দিষ্ট বিষয়গুলি অন্বেষণ করতে বিরক্ত করি না।
যাই হোক না কেন, আমার গেমের ব্যাকলগ অনেক বেশি, চিন্তা করবেন না। "ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV" এবং "গোল্ডেন সান: দ্য লস্ট টাইম"-এ ফিরে যান।
যা এখনও আমাকে ধাঁধায় ফেলেছে তা হ'ল মাইক্রোসফ্ট কীভাবে এই জাতীয় গেমগুলি বাতিল করেছে, তবে ক্র্যাকডাউন 3 এর মতো জিনিসগুলি প্রকাশ করেছে, যদিও ডেভিল মে ক্রাই 5 এর চেয়ে অনেক ভাল দেখাচ্ছে।
@EvilLucario প্রথম-পক্ষের XB1 লাইনআপ থেকে বিচার করে, আমি মনে করি মাইক্রোসফ্ট একক-প্লেয়ার গেমগুলিকে একটি আফটারথট হিসাবে বিবেচনা করে।
@EvilLucario মাইক্রোসফ্ট গেমটিতে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে জোর করার চেষ্টা করেছিল এবং প্লাটিনাম এতে সন্তুষ্ট ছিল না। ফলস্বরূপ, অনলাইন কো-অপে যোগদানের মাধ্যমে গেমটি আঘাত করা শুরু করে, তাই এটি খুব বেদনাদায়ক অবস্থায় ছিল, তাই এটি পরিত্যাগ করা হয়েছিল।
এই গুজবের কোন বিশ্বাসযোগ্যতার কারণ হল যে স্কেলবাউন্ড প্রকল্পটি Wii-তে বিকাশের সাথে শুরু হয়েছিল। এটি Xbox One এ দেখানোর সময় এটি অনেক পরিবর্তিত হয়েছে, কিন্তু এটি এখনও একই রয়ে গেছে।
আমি বিশ্বাস করি না যে আমি মনে করি এটি এখনও একটি এক্সবক্স এক্সক্লুসিভ পণ্য হবে, তবে এটি পরবর্তী এক্সবক্সে চালু হবে।
যদি এটি সত্য হয় তবে এটি একেবারেই পাগলামি। আমি স্কেলবাউন্ড সম্পর্কে খুব উত্তেজিত, এবং যখন এটি বাতিল করা হয়েছিল, এটি আমাকে একটু দু: খিত করেছে।
আপনি এটি লবণ একটি দানা সঙ্গে নিতে হবে. প্রথমত, যদি এটি সত্য হয়, প্লাটিনাম আবার একবারে অনেকগুলি জিনিস বিকাশের সমস্যায় পড়বে। দ্বিতীয়ত, যারাই এর ডেমো দেখেছেন তারা সর্বদা এটি কীভাবে কাজ করে (মুছে ফেলা হয়েছে) সম্পর্কে কথা বলেন, তাই তারা যদি ছোট স্কেলে গেম তৈরির বিষয়ে গুরুতর না হন, সুইচ এটি চালাতে পারে না। বলা হচ্ছে, আমি উদ্বিগ্ন যে প্ল্যাটিনাম বর্তমানে অন্য যেকোন রেঞ্জ গেম ডেভেলপ করছে, এবং তাদের আরও দুটি বড় গেম ডেভেলপমেন্টে রয়েছে।
আমি বিশ্বাস করি যে মাইক্রোসফ্ট আর স্কেলবাউন্ড ট্রেডমার্কের মালিক হবে না, কারণ তারা কখনই আইপির মালিক হওয়ার কারণ সরবরাহ করতে সক্ষম হবে না, তাই নিন্টেন্ডো তাত্ত্বিকভাবে গেমটির অধিকার অর্জন করতে পারে।
এই গুজব সত্য হলে, এই গেমটি দীর্ঘ সময়ের মধ্যে মুক্তি পাবে বলে আশা করবেন না। প্লাটিনাম মেশিন ইতিমধ্যে বেশ ব্যস্ত.
এটা অন্তত বলতে মজা. নায়কের মনে হচ্ছে ব্যাপক খরচের ব্যাপারে অহংকারী নয়-এবং প্ল্যাটিনামকে একই সময়ে পাঁচটি (!) উপাধিতে ভূষিত করা হচ্ছে উদ্বেগজনক-কিন্তু কামিয়া-সানের দৃষ্টিভঙ্গি শেষ পর্যন্ত দেখতে পেয়ে দারুণ লাগছে। যেভাবেই হোক, নিন্টেন্ডো নিশ্চিত না হওয়া পর্যন্ত আমি লবণ দিয়ে ছিটিয়ে দেব।
এলএমএওর ধারণাটি গতকাল ইউটিউবাররা নির্বিচারে পরিত্যাগ করেছে এবং আজ একটি গুজবে পরিণত হয়েছে। হাস্যকর
আমি এক্সবক্স ওয়ানে এটি করার জন্য উন্মুখ। এটি একটি দুঃখজনক যে এটি বাতিল করা হয়েছিল, কিন্তু আমি দ্রুত এটি কাটিয়ে উঠলাম। প্রধানত কারণ আমি নায়ককে কিছুটা বিরক্তিকর পেয়েছি। আমি মনে করি আমি যদি আবার ফিরে আসি তবে এটি দুর্দান্ত হবে, তবে আমি Bayonetta 3 এবং Astral Chain-এ বেশি আগ্রহী।
এই গেমটি কি একটি Wii প্রকল্প হিসাবে শুরু হয়নি এবং তারপরে মাইক্রোসফ্টে চলে গেছে? আমি কোথাও এটি পড়া বাতিল মনে আছে. এটা সত্যি হলে গুজব হবে না।
আমি আশা করি এটা সত্য…! তবে আমি মনে করি মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স ওয়ানের একচেটিয়া আকারে এই গেমটির বিকাশের জন্য তহবিল সরবরাহ করবে। . আমি সন্দেহ করি যে তারা তাদের বিনিয়োগের ফলাফল প্রতিযোগীদের প্ল্যাটফর্মে ব্যবহার করার অনুমতি দেয় কিনা। তদুপরি, এই গেমটির গ্রাফিক্স খুব ভাল, আমি দুঃখিত যে এটির সুইচটিতে একই ভিজ্যুয়াল প্রভাব পড়বে না। এটি এমন একটি গেম যা আমি Xbox One এর জন্য কেনার কথা ভাবছি!
এটা সত্যি হলে আমি খুব খুশি হব। কয়েক বছর আগে যখন আমি একবার এক্সবক্স ওয়ানের মালিক হয়েছিলাম তখন আমি এই গেমটি সম্পর্কে উত্তেজিত ছিলাম মনে আছে। এখন, আমি সুইচের PS4 লোক, এবং সে তার ল্যাপটপে ফোরজা খেলে।
কোন আগ্রহ নেই, যদি খেলার সেই স্টাইলটি আমাকে আকর্ষণ করে, আমি একটি Xbox এর মালিক হব। উপভোগ করুন!
একমাত্র জিনিস যা আমাকে সন্দেহজনক করে তোলে তা হল আমি নিশ্চিত নই যে মাইক্রোসফ্ট এটিতে সম্মত হবে কিনা, কারণ তারা যখন পুনরায় ঘোষণা করবে তখন তারা একটি নেতিবাচক PR পাবে।
যদি দেখা যায় যে এটি সত্য, আমি কখনই বিএসকে কল করব না, কারণ এক্সবক্স বাতিল হওয়ার পরে আমার চিন্তাভাবনা হতবাক হয়ে যাবে, আমি ভেবেছিলাম এটি চিরতরে চলে গেছে, আমি ক্যাপকমে দানব শিকারী বিশ্ব দেখতে পাচ্ছি না এটা অসম্ভব স্যুইচ করার সময় যা হয় তা অর্জন করুন যদি তারা পূর্ণ থাকে
যদি সত্য হয়, এটা একেবারেই পাগলামি। এটি নিন্টেন্ডো এবং মাইক্রোসফ্টের মধ্যে বর্তমান ভাল সম্পর্ককে বাধাগ্রস্ত করতে পারে এই সাধারণ কারণে আমি এটিকে কিছুটা অবিশ্বাস্য মনে করি। বাতিল হওয়া এক্সবক্স এক্সক্লুসিভ গেমটি নিন্টেন্ডোর তোলাকে বিদ্বেষের চিহ্ন হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে, এমন কিছু যা আমি মনে করি এই সময়ে কোনও সংস্থারই প্রয়োজন নেই।
যাইহোক, যদি স্কেলবাউন্ড স্যুইচে উপস্থিত হয় তবে এটি বিদ্যমান উপাদান থেকে খুব আলাদা হতে পারে, কারণ এমনকি Xbox Xbox এটি ধারাবাহিকভাবে চালাতে সক্ষম বলে মনে হয় না।
অবশ্যই, আমি আশা করি এটি সত্য-আরও নিন্টেন্ডো এক্সক্লুসিভ গেমগুলি কোনওভাবেই খারাপ জিনিস নয়, বিশেষত যখন তারা স্কেলবাউন্ডের মতো একই উচ্চ খ্যাতি উপভোগ করে।
আমি এটা বিশ্বাস করতে পারছি না, কিন্তু যদি এটা সত্যি হয়, গেমটি শেষ হওয়ার পর আমি এটি দ্বিতীয়বার কিনব।
হে ভগবান! ! ! এই নতুন জিনিস আমাকে খুশি করে! আমি এই গেমটির জন্য অপেক্ষা করছি কারণ আমি কখনই Xbox কেনার পরিকল্পনা করিনি। কিন্তু এই খেলাটা তখন আমার কাছে প্রলুব্ধ ছিল, এখনও আছে। আমি এই খেলা চাই!
আমি পছন্দ করি যে কীভাবে এই গুজবগুলি একে অপরের পরিপূরক তথ্যের কয়েকটি টুকরো থেকে শুরু করে যতক্ষণ না তারা এই দুর্দান্ত বর্ণনায় পরিণত হয়। মানুষ চিত্তাকর্ষক হয়.
কিন্তু যে তাই শান্ত. এটি দুটি এক্সক্লুসিভ এক্সবোন গেমগুলির মধ্যে একটি যা আমি সত্যিই চাই (অন্যটি হল বিরল রিপ্লে)।
যদি অ্যাস্ট্রাল চেইনের বিক্রি ভালো হয়, তাহলে আগের প্লাটিনাম গেমগুলো সিস্টেমে পোর্ট না করার কোনো কারণ নেই।
না, এটি হবে প্রজেক্ট হ্যামার, বা কমপক্ষে একটি গেম হওয়ার আরও ভাল সুযোগ রয়েছে যা "আগে সম্পন্ন হয়েছিল কিন্তু বাতিল করা হয়েছিল এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা মৃত ঘোষণা করা হয়েছিল"।
অন্যরা যেমন ইতিমধ্যেই বলেছে, গেমটির পারফরম্যান্স ইতিমধ্যেই ভয়ঙ্কর, এবং গ্রাফিক্সগুলি সুইচ যা প্রদর্শন করতে পারে তার থেকে অনেক বেশি, তাই এমনকি তারা যদি এটিকে Xbox One এ সঠিকভাবে কাজ করতে না পারে তবে তারা কীভাবে এটি করতে পারে? এটা কি সুইচে চলবে? শুধু তাই নয়, গ্রাফ কতদূর সঙ্কুচিত করতে হবে তাদের? এটি "ডুম" বা "জার্মান হেডকোয়ার্টার" নয়, এটি একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্ব এবং প্রচুর সম্পদ সহ একটি গেম, যার সবকটি একটি রেজোলিউশনে প্রদর্শিত হয় যা সুইচ পরিচালনা করতে পারে না৷
এটি যে একবার Wii-এ ব্যবহার করার উদ্দেশ্যে ছিল তা এই বিষয়ে কিছু বোঝায় না, কারণ এটি এত বেশি পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে এবং এত বড় হয়েছে যে এটি স্যুইচে পড়ার সম্ভাবনা কম বলে মনে হচ্ছে।
যাইহোক, যদি এটি আসলে Scalebound হয়, তাহলে আমি অবশ্যই প্রভাবিত হব। আমি নিন্টেন্ডোর আরেকটি আইপি সংরক্ষণ করার জন্য সাধুবাদ জানাব, কিন্তু একই সাথে, আমি আশা করি যে তারা সত্যিই সেখানে সমস্ত জিনিস পেতে পারে। , তাই এই তাদের নিজেদের জন্য কাজ হবে.
ভিত্তিহীন। ওহ, তাই মাইক্রোসফ্ট এবং নিন্টেন্ডো ভালভাবে চলে, এবং প্ল্যাটিনাম গেমগুলি এখন নিন্টেন্ডোর ব্যানারের অধীনে রয়েছে। হ্যাঁ, এটা নিশ্চিত যে মাইক্রোসফ্ট কোনো সুবিধা না পেয়েই প্রকল্পটি পরিত্যাগ করবে। এটা হবে না। (আমি জানি এটি একটি গুজব, আমি শুধু আমার নিজের পরিস্থিতি বর্ণনা করছি)
কিন্তু আমার যুক্তি হল মেট্রোয়েড সুইচ প্রো-এর জন্য তৈরি করা হয়েছে এবং স্কেলবাউন্ড আরেকটি পেশাদার গেম হতে পারে।
যেহেতু তারা আইপি ট্রেডমার্ক নিবন্ধিত করেছে, মাইক্রোসফ্ট কি এই অধিকারগুলির মালিক নয়? একজন হার্ডওয়্যার ডেভেলপার হিসেবে, এমনকি বন্ধুত্বপূর্ণ শর্তেও, আমি তাদের আইপি অধিকার ইস্যু করতে দেখতে পাচ্ছি না। অন্তত বড় শিল্প পুনর্গঠন ছাড়া না. এগুলি ব্যবসা, এবং যদি তারা সদিচ্ছা থেকে উপকৃত না হয় তবে তারা সদিচ্ছা ত্যাগ করবে না। ব্যক্তিগতভাবে, অন্তত, আমি মনে করি না এই ধরনের পদক্ষেপ ভাল।
যাইহোক, এই শিল্পটি দ্রুত পরিবর্তিত হচ্ছে, এবং এটা কল্পনা করা কঠিন যে এক্সক্লুসিভিটি আরও বেশি শক্তি পাবে। কোনো প্রকাশকের জন্য প্রণোদনা ছাড়াই একচেটিয়া গেম তৈরি করার খুব কম কারণ রয়েছে এবং এই শিরোনামগুলি যেভাবে বাজেট করা হয়েছে, তাই এখন সুপরিচিত ব্র্যান্ডগুলির থেকে একচেটিয়া AAA পণ্য কিনতে আপনার প্রচুর অর্থের প্রয়োজন৷
যদি এটি সত্য হয়, অনুগ্রহ করে প্রথমে "আমেরিকানবাদ" মুছুন। ক্লিচ প্রথম সারির স্ট্যান্ডার্ড হলিউড অ্যাকশন মুভিগুলি অবিশ্বাস্য।
11 তম পোস্টে স্কেলবাউন্ড উল্লেখ করার পাশাপাশি, আমি 39 তম পোস্টে "মৃত্যু এবং সমাধি" শব্দটিও উল্লেখ করেছি, তাই আমি দ্বিগুণ মিথ্যা গুজব পাওয়ার আশা করি।
গুরুতর সন্দেহজনক। এর মানে হল যে নিন্টেন্ডো একই সময়ে 3টি প্ল্যাটিনাম শিরোনাম অর্থায়ন করবে। সত্যি কথা বলতে, প্লাটিনামের এই জাতীয় ত্রিশূল নেই বিবেচনা করে, এটি অসম্ভাব্য। উপরন্তু, MS এখনও আইপির মালিক, এবং এটি রেকর্ড করা হয়েছে যে ট্রেডমার্কটি IP-এর মতো নয়।
অবশ্যই ভালো! আর্টিসাল চেইন আমার প্রতি পুরোপুরি আগ্রহী ছিল না, কিন্তু যখন আমি এই তথাকথিত এক্সবক্স এক্সক্লুসিভ বিক্রয় দেখেছিলাম, তখন আমি হতবাক হয়ে গিয়েছিলাম।
সুইচের খুব কমই কোনো তৃতীয় পক্ষের একচেটিয়া অধিকার আছে, কিন্তু আজকের যুগে, এটি সমস্ত গেম কনসোলের প্রতিনিধিত্ব করে। সুইচের শক্তি অপর্যাপ্ত, তাই বৃহত্তর বাজেট সহ বেশিরভাগ উচ্চ-শক্তি সংস্করণগুলি রাতারাতি, বা কয়েক মাস এবং এক বছর পর্যন্ত, সর্বাধিক, আমরা পোর্টগুলি বন্ধ করতে পারি।
যদি এটি সঠিক হয়, তবে এটি ভাল দেখায় এবং মাইক্রোসফ্ট খারাপ দেখায়। আশা করি, এমনটা হলে তাদের নোনতা লাগবে না।
যদি হিডেকি মনস্টার হান্টার তৈরি করে, তাহলে এটি দেখতে কেমন হবে। এটি যদি সত্যিই সুইচের একটি পণ্য হয় তবে আমি বিক্রি হয়ে যাব।
সত্যি কথা বলতে, এই ধরনের গেমগুলিকে স্যুইচের জন্য খুব বেশি ছোট করার দরকার নেই। এটা শুধু গ্রাফে নিচু করা হয়েছে। স্যুইচ সাধারণত খোলা বিশ্ব/বড় অঙ্গনে চলতে পারে, কিন্তু এটি PS4/XB1 এর টেক্সচার এবং রেজ স্তরে পৌঁছাতে পারে না।
ক্যাপকম উল্লেখ করেছে যে সুইচের কার্যকারিতার কারণে, এমএইচ ওয়ার্ল্ড সুইচে প্রয়োগ করা যাবে না। এটি তিনটি অংশের সমন্বয়ে গঠিত হতে পারে- বিকাশের সময় নিন্টেন্ডোর অনলাইন নেটওয়ার্ক, মূলধন/সম্পদ স্থানান্তর এবং লাভের রিটার্ন এবং গ্রাফিক্স যা এটি কমাতে চায় না। বিশ্বস্ততা। ক্যাপকম কিছু গেমকে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত দেখাতে বদ্ধপরিকর, তাই তারা যেভাবে RE7 নিয়ে এসেছে জাপানিজ সুইচ-"ক্লাউড প্রসেসিং এবং স্ট্রিমিং বনাম রেস সামঞ্জস্য করুন এবং এটিকে সিস্টেমে চালাতে দিন"।
আমাকে ভুল বুঝবেন না, Capcom আমার প্রিয় বা দ্বিতীয় তৃতীয় পক্ষ হতে পারে। মেগা ম্যান এবং মনস্টার হান্টারের একটি বড় ভক্ত। আমি তাদের অভিযুক্ত করতে পারি না যে গেমটি পোর্ট করার জন্য সম্পদ এবং অর্থ ব্যয় না করে গ্রাফিক্স বিশ্বস্ততা বজায় রাখতে চায়। নব্বইয়ের দশকের আর্থিক অবস্থা তাদের নেই। আরও কি, এমএইচ ওয়ার্ল্ড উন্নয়নের সময় একটি বড় ঝুঁকি। ভালো বিক্রি হবে কিনা নিশ্চিত নন তারা। সৌভাগ্যবশত, এটা আছে, কিন্তু ঐতিহ্যগত MH গেমের থাকার ক্ষমতা নেই।
@BlueBlur101 প্রশ্নটি হল 1. প্লাটিনাম দ্বারা কতগুলি একযোগে গেম তৈরি করা হচ্ছে, এবং 2. তারা Xbox 1 এ গেমটিকে মসৃণভাবে চালাতে পারে না৷ সুইচটি আবর্জনার মতো আচরণ করবে বা অনেক নিচে নামবে৷
@jly1987 তারা স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করেছে। আমি নিশ্চিত PG XB1 থেকে গেমের তীব্রতা জানে
আমি এই গুজবটি বিশ্বাস করি না, তবে এটি সত্য হলেও, নাম এবং/অথবা থিম ব্যতীত তাদের প্রকাশিত যে কোনও সুইচ গেমের মূল গেমের সাথে মিল থাকার প্রায় কোনও সম্ভাবনা নেই। প্রাথমিকভাবে নিন্টেন্ডো সিস্টেমে গেমটি আনার তাদের কোন উদ্দেশ্য ছিল না, তাই তাদের প্রায় সমস্ত সরঞ্জাম, ইঞ্জিন, সম্পদ, ইত্যাদি ওভারহল করা দরকার। তদুপরি, এটি এমনকি সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করে যে এটি একটি ঝামেলাপূর্ণ বিকাশ চক্র দ্বারা জর্জরিত ছিল, যার ফলে শেষ পর্যন্ত গেমটি পরিত্যক্ত হয়েছিল, তাই তাদের এই অগোছালো জিনিসগুলির সাথে মোকাবিলা করতে হয়েছিল।
"তাদের নিন্টেন্ডো সিস্টেমে গেমটি প্রবর্তন করার কোন ইচ্ছা ছিল না, তাই তাদের প্রায় সমস্ত সরঞ্জাম, ইঞ্জিন, সম্পদ ইত্যাদির ওভারহোল করা দরকার।"
@ncb1397 হ্যাঁ, তারা Xbox এও গেমটিকে মসৃণভাবে চালাতে পারে না। ট্রেড শোতে অংশগ্রহণকারী স্টোর এবং শিল্পের কণ্ঠ সর্বদা এর পারফরম্যান্স সম্পর্কে কথা বলে। গেমটি উল্লেখযোগ্যভাবে সঙ্কুচিত না হলে, এটি ঘটবে না বা আবর্জনার মতো চলবে। যদি এটি ঘটে তবে আমরা যে গেমটি পাই তা মূল গেম থেকে খুব আলাদা হতে পারে
@BlueBlur101 আমার অন্য চিন্তা হল প্ল্যাটিনাম আবার নিজেকে খুব পাতলা করে ফেলবে কিনা। এটি একটি সমস্যা যা তারা অতীতে সম্মুখীন হয়েছে
@ncb1397 অবশ্যই এটিকে পোর্ট করতে সাহায্য করতে পারে, তবে এটি উন্নয়নে ব্যবহৃত অন্যান্য সমস্ত সরঞ্জাম/সম্পদগুলির একটি ছোট অংশ। উপরন্তু, সুইচ প্ল্যাটফর্মের মুখোমুখি হতে পারে এমন একটি ইঞ্জিনে চালানোর অর্থ এই নয় যে স্কেলবাউন্ড অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলির উপর নির্ভর করে না। আমি বলছি না যে এটা অসম্ভব - আমি মনে করি এটা অসম্ভব। প্রকল্পটি সঙ্গত কারণে বাতিলও হতে পারে- আমি সন্দেহ করি এটি কারণ উন্নয়নটি সুচারুভাবে চলছে =)
আমি মনে করি না যে Bayonetta 2 এর পতন প্লাটিনাম দ্বারা করা হয়নি। নিন্টেন্ডোতে পা রাখার আগেই অন্য প্ল্যাটফর্ম নির্মাতারা এই প্রকল্পে অর্থায়নে আগ্রহ দেখিয়েছিল। মাইক্রোসফ্ট আসলে প্রথমে স্কেলবাউন্ডে বিনিয়োগ করেছিল, কিন্তু অন্যান্য প্রথম-পক্ষের শিরোনামগুলির প্রতি তাদের কম আস্থার কারণে (যেমন "হ্যালো ওয়ারস 2″ এবং "স্ট্রাইক রিপ্রেশন 3″ (উভয়টিই মোটামুটি গড় ইমো)), এবং অবশেষে অধিগ্রহণ বাতিল করে
পূর্ববর্তী গুজবের উপর ভিত্তি করে, আমি সত্যিই মনে করি এটি হ্যামার প্রকল্প হবে। কিন্তু আমি ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলাম যে যদি সত্যিই এটি হয়, তবে কয়েক মাস আগে এটি ঘটবে।
@jly1987 হ্যাঁ, ডিফের দিকে কিছু আপস আছে, কিন্তু গেমটি এখনও ভাল চলছে। PS3 তে চলমান ফলআউট 3-এর চেয়ে ভাল… Wii It Wii U-তে বেশিরভাগ তৃতীয়-পক্ষ সমর্থনের চেয়ে ভাল।
আমি একমত যে প্ল্যাট ক্রমশ পাতলা হয়ে যাচ্ছে, কিন্তু হিডেকিকে তা বলবেন না... তিনি সর্বদা অত্যন্ত উচ্চাকাঙ্ক্ষী ছিলেন এবং সৌভাগ্যক্রমে, এটি বেশিরভাগ সময়ই পরিশোধ করে
@BlueBlur101 না, তারা স্কেলটি প্রসারিত করেছে কারণ গেমের পরিধি প্রসারিত হতে থাকে এবং সুযোগটি খুব বড়। কথা বলার সময় খুব দীর্ঘ, খরচ খুব বেশি এবং অপারেশন স্বাভাবিক নয়। আমি শুধু প্লাটিনামকে দোষারোপ করি না, কিন্তু আমি বিশ্বাস করি তারা এতে বড় ভূমিকা পালন করেছে। আপনি যদি সমস্ত প্ল্যাটিনাম গেমের দিকে তাকান তবে ট্র্যাক রেকর্ডে তারা যে কাজটি করেছে তা মানুষ যতটা মনে করে ততটা আদিম নয়।
এটা কি শুধু আমি, নাকি ট্রেলার সত্যিই অলস? স্কেলটি বেশ চিত্তাকর্ষক, কিন্তু কিছুই আমাকে খেলতে চায় না।
আমি "মনস্টার হান্টার" খেলিনি, কিন্তু আমি MH সম্পর্কে যা জানি, এটি একটি অস্পষ্টভাবে আলোকিত "মনস্টার হান্টার" যুদ্ধের মতো মনে হয়।
@imananjidesuka- আপনি জানেন না কেন রেট্রোর জন্য এই শিরোনামের জন্য আমার এতবার লড়াই করতে হয়েছে। হায়, পুরো সম্প্রদায় রেট্রোর ধারণাটিকে ঘৃণা করে, কিন্তু প্রাইম কিছুই করে না।
একইভাবে, যদি এটি সত্য হয়, তাহলে এর মানে হল যে সুইচের পাইপলাইনে তিনটি প্রধান প্লাটিনাম এক্সক্লুসিভ পণ্য থাকতে পারে।
@jly1987 উত্পাদনশীলতার ক্ষেত্রে, তারা বিপরীত বিপরীতমুখী স্টুডিও। যুক্তরাষ্ট্র/জাপানের মধ্যে পার্থক্য?
"হ্যাঁ, তারা Xbox প্ল্যাটফর্মে গেমটি মসৃণভাবে চালাতে পারে না। ট্রেড শোতে অংশ নেওয়া দোকান এবং শিল্পের কণ্ঠ সর্বদা এর পারফরম্যান্স সম্পর্কে কথা বলে।"
হুহ, সত্যিই? ডিজিটাল ফাউন্ড্রি বড় আকারের 2016 E3 ডেমো বিশ্লেষণ করেছে এবং বলেছে যে এটি অত্যন্ত নির্ভরযোগ্য:
ফ্রেম সময় চার্ট যাইহোক স্থিতিশীল দেখায়. যাই হোক না কেন, Xbox 360-এ ফলাফল "ডার্ক সোলস"-এর মতো হতে পারে...10 fps পর্যন্ত। এখনও দুর্দান্ত (এই সিস্টেমটি আমি মূলত এটিতে খেলেছি)।
হ্যাঁ, অন্য কেউ কেউ যেমন ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন, নিন্টেন্ডো পুনরুজ্জীবিত করা "মৃত এবং পুনরুত্থান" সম্পর্কে প্রথম গেমটি হল স্কেলবাউন্ড।
MS নিজেই মালিকানাধীন আইপি শুধুমাত্র দুটি বাস্তব সমস্যা, যা নাম পরিবর্তন করে সমাধান করা যেতে পারে। সুইচের হার্ডওয়্যারের জন্য এটি আরও উপযুক্ত করুন। আবার, এটি সমাধান করা যেতে পারে। আমি এখনও মনে করি যে এমএস সমস্যা থেকে বেরিয়ে আসার কারণটি উচ্চ বিনিয়োগ/কম রিটার্নের সাথে সম্পর্কিত, উন্নয়নের দিকের সাথে নয়। আসুন আমরা Xbox এর জন্য একটি বাস্তব কুলুঙ্গি জাপানি তৈরি গেম হয়ে উঠি? হ্যাঁ, এর বিক্রয় 23 কপিতে পৌঁছতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, Wii U 3য় পক্ষ ভাল নয়।
যদি এই গুজবটি সত্যিই সত্য হয় (আমি সত্যিই এটি আশা করি), তাহলে আমি স্ক্যালবাউন্ড অন দ্য সুইচকে হাইপ করব। যাইহোক, এটা কিভাবে সিস্টেমে চলে, আমি জানি না!
@KryptoniteKrunch হাহা, তাই। মনে হচ্ছে এশিয়ান খেলোয়াড়রা পশ্চিমা গেম খেলতে Xbox কিনবে না এবং পশ্চিমা খেলোয়াড়রা এশিয়ান গেম খেলতে Xbox কিনবে না।


পোস্টের সময়: মার্চ-12-2021

আমাদের কাছে আপনার বার্তা পাঠান:

এখানে আপনার বার্তা লিখুন এবং আমাদের পাঠান
হোয়াটসঅ্যাপ অনলাইন চ্যাট!