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Far Cry 6: Treasure Hunt Locazioni è Soluzioni

Ci sò parechje cacce di tesoru in "Far Cry 6". Se vi sentite scomodu, eccu a suluzione per elli.
A caccia di tesoru hè stata longa un passatempu divertente in Far Cry, chì cambia u ritmu di e missioni ricche d'azzione in u ghjocu core. Essenzialmente un picculu puzzle sandbox, a caccia di tesori richiede di utilizà tutte e cumpetenze dispunibili, l'osservazione è un pocu di travagliu mentale per risolve indizi è uttene un grande equipamentu.
Far Cry 6 hà parechje cacce di tesoru per participà. Pudete scopre queste cacce di tesoru sbattenduli mentre esplorate a mappa, interagisce cù NPC, o vede e diverse carte quì sottu, perchè sapete esattamente induve andà. cunvene.
Una di e prime cacce di tesoru chì incontrerete hè a legenda di La Princessa. Prima, testa à a Blue Hole Cave in Costa Del Mar. Da u scogliu, immerse in l'acqua attraversu a marca di destinazione, fate attenzione à a medusa:
Quì avete bisognu di muvimenti apposta, perchè Dani pò solu tene u so fiatu per tantu tempu è nata sottu à l'acqua per un bellu pezzu. Dopu avè intrutu in a caverna, cuminciate à marchjà per ella. Per ghjunghje à certi punti di vista per catturà, avete bisognu di natà à traversu i sacchetti sottumarini in a caverna, di solitu induve abitanu e meduse. Evitali è cuntinuà à arrampicà, uttenerete i premii elencati sopra.
In u paese di Siniestra, un residente hè statu tortu di pocu tempu da una mangusta chì paria avè una spezia di vendetta contru à ellu. Dopu à catturà sta bestia spietata, i paisani sò partuti tutta a notte è lasciò qualchi trofei chì valenu a robba. Andate à a so casa, chì hè a casa elevata in Siniestra, è sblocca a so porta :
Aduprate a chjave posta nantu à i scalini per apre u capannone cù a porta rossa è preparate per a malizia sanguinaria:
Cacciate a terribili minaccia chjamata La Comadreja, è dopu chì hè eliminata, puderete uttene a chjave di u magazzinu di a casa. Andate è pigliate alcune forniture, soldi, è dosi letali convenienti di armi laterali.
Hè ora di pruvà e vostre cumpetenze di scalata in questa caccia di tesoru. Un compitu abbastanza simplice, tuttu ciò chì avete da fà hè di seguità i marcatori quandu cullà a muntagna è aduprà a zip line in a caverna.
Dopu avè finitu sta sfida, uttene a prima reliquia di Triada, punti di sperienza è l'equipaggiu di marca di Ida.
A cunnessione trà un fanàticu di crocodile è u so amicu rettili ùn hè micca cusì prufonda cum'è pensava. Dopu à esse a vittima di l'amore di a so vita, u so megliu equipamentu ùn pò aspittà. A splutazioni di Louis hà bisognu di sguassà tutti i crocodili per avanzà in modu sicuru. A so attrazione stella Beatrice hà una pelle dura è a chjave per a so oculta:
Da quì, pudete attraversà a cornice per ghjunghje à a casa di Luis, induve uttene u fucile Surf'n Turf attraversu tutti i vostri sforzi.
In un altru compitu di arrampicata, vi cullà, sopra, è guasi nantu à e muntagne quì. Aduprate u vostru grappling hook è continuate à travaglià dura per ghjunghje in cima. À a fine, passerete per una caverna, è à l'altra estremità hè una strada morta.
micca cumplettamente! Fire uni pochi di balle in a reta chì tene tutte e rocce in u locu, ùn pensate micca à u sfondate chì avete appena creatu, è poi cuntinuà à u puntu di furnimentu per uttene un novu fucile è qualchi materiali per aiutà à aghjurnà.
Ci hè un centru di almacenamentu FND cù qualchi forniture chì vale a pena arrubbatu. Avete bisognu à entre in Bunker 2, chì pare ch'ellu sia chjusu per impedisce à qualsiasi ribelli di sfondate. Tuttavia, questu ùn hè micca un grande ostaculu, per vultà in u cima di stu edifiziu:
In a prossima parte, avete bisognu di dimustrà rapidamente e vostre cumpetenze di tirò, perchè a porta di u bunker si apre brevemente. Tire uni pochi di palle in u spaziu per causà una splusione:
Tire u glide, entre in u bunker attraversu u trattu superiore, è dopu apre l'altru portu. Dopu à l'entrata, pudete sbloccare a serratura di cuntrabandu, pigliate a carta chjave è apre a porta à i quartieri di l'uffiziale di polizia:
Cum'è Maria Maquesa ripigliò una cantina lucale, u patrone di u magazzinu si chjusu in l'uffiziu è s'ibriacò. Per truvà una manera di entre, avete bisognu di fà alcune mudificazioni aprendu uni pochi di valvole è aumentendu a pressione di produzzione à un livellu periculosu per l'esplosione. A prima valvula hè situata in l'angulu à u latu manca di u cilindru principale di u fucile:
Una terza valvula pò esse truvata sottu à u tettu. Salite à e scale, saltate nantu à i tubi è seguite finu à chì pudete saltà à l'altra parte:
A pressione hè abbastanza alta per apre a vàlvula nantu à u canna di u fucile è preparate per tutte l'abbuffate. Quandu Dani hè ubriacu, anu bisognu à fighjà un ochju à traversu u tettu rottu, è poi lanciate u grappling hook in una pusizioni favurevule:
Arrampicate, attraversà u duttu di l'aria, è pudete uttene unu di i migliori lanciatori di razzi in u ghjocu - è una sbornia fastidiosa.
Ambrosiu respira un suspiru di sollievu per a so musa Rosa, pudete seguità i so indizi per truvà a so amata nave. Pudete truvà u vostru primu indiziu nantu à a tavula à a diritta di u volante di prop in u balcone di u bar:
Da quì, immerse in l'acqua è cercate sottu à u faro per truvà i resti di Rosa, è ancu qualchì equipamentu novu utilizatu in a rivoluzione.
Dopu à l'inundazione di u club sotterraneo, Danny avia bisognu di riceve ogni pruvista utile lasciata. Passà a porta cù a barricata è entra in a caverna. Avete bisognu di ricuperà un pocu di forza, chì pò esse fattu arrampicanu in sopra cù u puntu di grappling situatu nantu à a bola di discoteca:
Avà vene a parte dilicata. Dopu à vultà a putenza, vi tocca à cullà nantu à a cabina DJ. Questu pò parè simplice, ma u prublema quì hè chì avete da cullà solu quandu u putere lampeghja. Quandu si ricuperà brevemente, fermate ciò chì fate, altrimenti cascate è avete da principià. Ciò chì face questu particularmente sfida hè chì avete bisognu di swing in certi parti, cusì assicuratevi chì u timing hè ghjustu.
Dopu avè sbulicatu u livellu, pudete uttene un discu U per a cullizzioni, u bracciu laterale 1911 è parechji punti di sperienza.
Questa missione spaventosa pò esse cumpletata solu di notte, cusì quandu visitate Fort Oro, assicuratevi chì e stelle ùn sò micca quì. Una volta entrati, andate à u ristorante à a vostra manca è pruvate micca di esse intimidatu da tutti i specchi rotti spontaneamente. Avete nutatu chì u specchiu à u latu drittu di l'entrata ùn hè micca rottu, cusì dopu avè finitu stu travagliu, truverete un switch oculatu:
Prima appughjà u mezzu, dopu a manca, è infine appughjà u buttone dirittu. Avà andate sopra è pigliate a chjave di u dungeon nantu à u mantellu dopu chì l'armadiu si move automaticamente:
Aprite a porta di u dungeon di a sala d'ingressu, andate à u pianu di sottu, è apre a porta di legnu à u latu drittu di a prigiò. Appughjà l'interruttore nantu à u pilastru accantu à a replica di u pistolero:
Avà chì u pozzu hè apertu, apre a porta daretu à l'interruttore, caminate per u percorsu, è dopu esce da u dungeon. Pigliate u zipline in u pozzu, seguitate, è seguite i segni in l'internu per ghjunghje à u tesoru.
Dopu chì l'avventura terrificante hè finita, averete un novu equipamentu di gamba à tema Oku in a vostra cullezzione, è ancu i doppioni chì ponu esse aghjuntu à l'arme.
A centrale elettrica hè stata fora di u putere, è un fanàticu in Castillo pare esse a causa di l'interruzione di l'energia recente. À a Centrale di Gran Finca Power, avete bisognu di sguassà qualchi blocchi in i tubi prima chì e luci tornanu. Andate à a griglia nantu à u pianu è sparate una bala à a pipa bluccata:
Dà un colpu pisanti, è una volta chì l'acqua hè chjara, andate à a turbina. Un altru pipa bluccatu vi aspetta:
Sguassate, poi vultate à a sala di cuntrollu. Dopu chì u putere hè restauratu, u Tempiu Castillo di u Fanaticu s'aprirà, è pudete piglià a fucile di u veru Loyalist cum'è ricumpensa.
Hè u tempu di una avventura pirata, perchè Dani si dirige versu a costa è entra in una caverna chì pare veramente un craniu :
Questa hè una di e cacce di tesoru più faciuli perchè tuttu ciò chì duvete fà hè di cullà è di scende nantu à a strada finu à ghjunghje à u naufragiu parzialmente sommersu. Scendete quì è accende u fucile nantu à u cannone:
Una volta chì u cannone hà sguassatu tutti i detriti chì anu impeditu u vostru prugressu, vultate à a strada è entra in a buttrega di rigalu avà aperta per uttene un pocu di bottino. Loot, vulemu dì un cannone portable chì pò esse usatu cum'è lanciagranate.
Un travagliadore di u ponte era in periculu, ma quandu Dani li ghjunse, era troppu tardi per salvà i sfurtunati impiegati di u regime Castillo da a pozza. Ma tuttu ciò chì pudete fà hè chjude a sluice, pigliate a chjave di u magazzinu, è uttene un saccu stessu. U capannone di a sala di cuntrollu pò esse chjosu:
Per chjude a porta, avete bisognu di uperà a macchina in una sequenza precisa. Prima, attivate u cuntrollu di a porta via u calendariu:
Sè vo site ansiosu di sperimentà l'avventura Yaran inspirata da Indiana Jones, site ghjuntu à u locu ghjustu. A caccia di tesoru Emerald Skull principia cù un viaghju à a cità di Concepcion, è poi si move à a caverna chì serà marcata nantu à a vostra mappa:
Pigliate u craniu è fate attenzione à a trappula, perchè una granata viva salverà da u suldatu mortu. Evite, è andate à a prossima grotta marcata nantu à a mappa. Dopu avè manipulatu u crocodile, mette u craniu in l'idolu vicinu per apre una entrata secreta:
Ci sò trè crocodile arrabbiati quì, cusì attentu. Dopu, cullate e scale è swing à l'idolu à u latu manca di a caverna. Mettite u craniu quì:
U passaghju à a stanza secreta s'aprirà in cima di e scale, ma avete bisognu à affruntà perchè hè pienu di gas velenoso:
Corri, ghjunghje in cima, è sguassate alcuni ostaculi. Turnendu à l'idolu principale, a vostra spedizione vi vincerà una grande quantità di Arambis è novi charms.
Nant'à a splutazioni di Coco, un ribellu hà fattu u focu per distrughje tuttu, mantenendu l'esercitu di Castillo fora di a so armeria. Per entre in quella stanza, avete bisognu di spegne e fiamme. Prima, entre in questa parte di l'area di ricerca:
Dopu chì a fiamma si spegne, pudete sbirchjà à traversu a finestra di u bunker è truvà una serratura chì pò esse esplosa nantu à u trattu:
Avà chì a serratura hè aperta, entre da a cima è pigliate a carta chjave. Pudete avà aprite bè a copertina è valutate certi materiali è u lanciagranate MGL-6.
Una famiglia chì vulia scappà di Yara sfurtunatamente hà fiascatu. Avà hè u tempu di investigà ciò chì anu lasciatu. In Esperanza, salta nantu à u tettu di sta centrale elettrica è indaga a zona:
Per attivà l'interruttore secretu, prima accende a radiu, poi accende a TV, è infine verificate sta foto in cornice:
Dopu à flipping tutti i trè switches, vultà à u bloccu di putenza è entre in a stanza sbloccata per riceve l'arma laterale Desert Eagle, 1 000 pesos, è i pantaloni Techmaster.


Tempu di Postu: Nov-01-2021

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