UbicacióTianjin, Xina (continental)
Correu electrònicCorreu electrònic: sales@likevalves.com
TelèfonTelèfon: +86 13920186592

Far Cry 6: Treasure Hunt Ubicacions i solucions

Hi ha moltes caceres del tresor a "Far Cry 6". Si us sentiu incòmode, aquí teniu la solució.
Les caceres del tresor han estat durant molt de temps un passatemps divertit a Far Cry, que canvia el ritme de les missions riques en acció del joc bàsic. Essencialment una petita caixa de sorra de trencaclosques, la caça del tresor requereix que utilitzeu totes les habilitats disponibles, l'observació i una mica de treball mental per resoldre pistes i obtenir un equip fantàstic.
Far Cry 6 té moltes caceres del tresor per participar. Podeu descobrir aquestes caceres del tresor fent-les ensopegar mentre exploreu el mapa, interactueu amb NPCs o visualitzeu els diferents mapes següents, de manera que sàpigueu exactament on anar. convenient.
Una de les primeres caceres del tresor que trobareu és la llegenda de la Princessa. En primer lloc, dirigiu-vos a la cova del forat blau de la Costa del Mar. Des del penya-segat, submergiu-vos a l'aigua a través de la marca de l'objectiu, presta atenció a les meduses:
Aquí cal moure's amb propòsit, perquè en Dani només pot aguantar la respiració durant molt de temps i neda sota l'aigua durant molt de temps. Després d'entrar a la cova, comença a caminar per ella. Per arribar a certs punts de vista per agafar, cal nedar per les butxaques submarines de la cova, normalment on habiten les meduses. Eviteu-los i seguiu pujant, obtindreu les recompenses enumerades anteriorment.
Al poble de Siniestra, un resident va ser torturat recentment per una mangosta que semblava tenir algun tipus de venjança contra ell. Després d'atrapar aquesta bèstia despietada, els vilatans han marxat tota la nit i han deixat alguns trofeus que val la pena robar. Aneu a casa seva, que és la casa elevada de Siniestra, i obriu la seva porta:
Utilitza la clau col·locada als graons per obrir el cobert amb la porta vermella i prepara't per a la malícia assedegada de sang:
Caça la terrible amenaça anomenada La Comadreja, i després d'eliminar-la, podràs aconseguir la clau del traster de la casa. Entreu i obteniu subministraments, diners en efectiu i dosis letals convenients d'armes laterals.
És hora de posar a prova les teves habilitats d'escalada en aquesta recerca del tresor. Una tasca bastant senzilla, només cal seguir les marques quan puges la muntanya i utilitzar la tirolina dins de la cova.
Després de completar aquest repte, obtindreu la primera relíquia de Triada, punts d'experiència i l'equip de marca d'Ida.
La connexió entre un fanàtic dels cocodrils i el seu amic rèptil no és tan profunda com pensava. Després de convertir-se en víctima de l'amor de la seva vida, el seu millor equip no pot esperar. La granja de Louis ha de netejar tots els cocodrils per avançar amb seguretat. La seva atracció estrella, Beatrice, té una pell dura i la clau del seu amagat:
Des d'aquí, podeu creuar la cornisa per arribar a casa de Luis, on aconseguireu el rifle Surf'n Turf amb tots els vostres esforços.
En una altra tasca d'escalada, pujareu, pujareu i gairebé per sobre de les muntanyes aquí. Utilitza el teu ganxo i segueix treballant dur per arribar al cim. Al final, passareu per una cova, i a l'altre extrem hi ha un carreró sense sortida.
no del tot! Disparau unes quantes bales a la xarxa que manté totes les roques al seu lloc, no penseu en l'esllavissada que acabeu de crear i, a continuació, continueu cap al punt de subministrament per obtenir un rifle nou i alguns materials que us ajudin a millorar-lo.
Hi ha un centre d'emmagatzematge FND amb alguns subministraments que val la pena robar. Heu d'entrar al Búnker 2, que sembla tancat per evitar que els rebels entrin. No obstant això, això no és un gran obstacle, per entrar, voldreu anar a la part superior d'aquest edifici:
A la següent part, heu de demostrar ràpidament les vostres habilitats de tir, perquè la porta del búnquer s'obrirà breument. Dispara unes quantes bales a la bretxa per provocar una explosió:
Estireu el planeador, entreu al búnquer per l'escotilla superior i, a continuació, obriu l'altra escotilla. Després d'entrar, podeu desbloquejar el pany de contraban, agafar la targeta clau i obrir la porta de l'habitació del policia:
Quan la Maria Maquesa es va fer càrrec d'un celler local, el propietari del magatzem es va tancar a l'oficina i es va emborratxar. Per trobar una manera d'entrar, cal fer algunes modificacions obrint unes quantes vàlvules i augmentant la pressió de producció a un nivell de perill d'explosió. La primera vàlvula es troba a la cantonada del costat esquerre del cilindre principal del coet:
Una tercera vàlvula es pot trobar sota el sostre. Puja les escales, salta sobre les canonades i segueix-les fins que puguis saltar a l'altre costat:
La pressió és prou alta com per obrir la vàlvula del canó del coet i preparar-se per a tota la beguda. Quan en Dani està borratxo, han de donar una ullada al sostre trencat i després posar el ganxo en una posició favorable:
Puja, passa pel conducte d'aire i podràs aconseguir un dels millors llançadors de coets del joc i una ressaca molesta.
Ambrosio respira alleujat per la seva musa Rosa, pots seguir les seves pistes per trobar el seu estimat vaixell. Pots trobar la teva primera pista a la taula a la dreta del volant de suport al balcó del bar:
Des d'aquí, submergiu-vos a l'aigua i busqueu sota la balisa per trobar les restes de la Rosa, així com alguns equips nous utilitzats a la revolució.
Després que el club subterrani es va inundar, Danny va necessitar rebre els subministraments útils que quedaven. Passeu per la porta amb la barricada i entreu a la cova. Heu de recuperar una mica de força, que es pot fer pujant cap amunt utilitzant el punt d'agafament situat a la bola de discoteca:
Ara ve la part complicada. Després de tornar a encendre l'alimentació, heu de pujar a la cabina de DJ. Això pot semblar senzill, però el problema aquí és que només heu de pujar quan l'energia parpelleja. Quan es recuperi breument, atura el que estàs fent, sinó cauràs i hauràs de començar de nou. El que fa que això sigui particularment difícil és que necessiteu oscil·lar en determinades parts, així que assegureu-vos que el moment sigui correcte.
Després d'esborrar el nivell, podeu obtenir un disc U per a la recollida, un braç lateral de 1911 i alguns punts d'experiència.
Aquesta missió esgarrifosa només es pot completar a la nit, així que quan visiteu Fort Oro, assegureu-vos que les estrelles no hi siguin. Un cop hi entreu, aneu al restaurant de la vostra esquerra i intenteu no deixar-vos intimidar per tots els miralls trencats espontàniament. Notareu que el mirall del costat dret de l'entrada no està trencat, així que després d'acabar aquest treball, trobareu un interruptor ocult:
Primer premeu el del mig, després l'esquerra i, finalment, premeu l'interruptor dret. Ara puja les escales i agafa la clau del calabós a la xemeneia després que l'armari es mogui automàticament:
Obriu la porta del calabós de la sala d'entrada, baixeu i obriu la porta de fusta del costat dret de la presó. Premeu l'interruptor del pilar al costat de la rèplica del pistoler:
Ara que s'obre el pou, obriu la porta darrere de l'interruptor, camina pel camí i després surt del calabós. Baixeu la tirolina pel pou, seguiu-la cap avall i seguiu les indicacions de dins per arribar al cofre del tresor.
Un cop acabi l'esgarrifosa aventura, tindreu a la vostra col·lecció nous equips de cames amb temàtica Oku, així com doblons que es poden afegir a les armes.
La central s'ha quedat sense electricitat, i un fanàtic a Castillo sembla ser el causant del recent tall. A la Central Elèctrica Gran Finca, cal eliminar alguns bloquejos a les canonades abans que els llums tornin a encendre. Aneu a la reixa del terra i feu una bala a la canonada bloquejada:
Doneu-li un cop fort, i un cop l'aigua estigui clara, aneu a la turbina. Una altra canonada bloquejada t'està esperant:
Esborra-ho i torna a la sala de control. Un cop es restableixi el poder, s'obrirà el Castillo del Temple del Fanàtic i podreu recollir l'escopeta de l'autèntic lleial com a recompensa.
És el moment d'una aventura pirata, perquè en Dani es dirigeix ​​cap a la costa i entra en una cova que realment sembla una calavera:
Aquesta és una de les caceres del tresor més fàcils perquè només cal pujar i baixar pel camí fins arribar al naufragi parcialment submergit. Baixeu-hi i enceneu la metxa del canó:
Una vegada que el canó hagi netejat tots els residus que van dificultar el vostre progrés, torneu al camí i entreu a la botiga de regals ara oberta per aconseguir un botí. Botí, ens referim a un canó portàtil que es pot utilitzar com a llançagranades.
Un treballador del pont estava en perill, però quan en Dani els va arribar, ja era massa tard per rescatar del bassal els desafortunats empleats del règim de Castillo. Però tot el que pots fer és tancar la resclosa, agafar la clau del traster i aconseguir un botí tu mateix. El cobert de la sala de control pot semblar tancat amb clau:
Per tancar la porta, cal accionar la màquina en una seqüència precisa. Primer, activeu el control de la porta a través del calendari:
Si tens ganes de viure l'aventura de Yaran inspirada en Indiana Jones, has vingut al lloc correcte. La recerca del tresor del crani de maragda comença amb un viatge a la ciutat de Concepció, i després es trasllada a la cova que estarà marcada al mapa:
Agafa la calavera i presta atenció a la trampa, perquè una granada en viu sortirà del soldat mort. Eviteu-ho i aneu a la següent cova marcada al mapa. Després de manipular el cocodril, col·loca la calavera dins de l'ídol proper per obrir una entrada secreta:
Aquí hi ha tres cocodrils enfadats, així que aneu amb compte. A continuació, pugeu les escales i gireu cap a l'ídol del costat esquerre de la cova. Poseu-hi el crani:
El pas a la sala secreta s'obrirà a la part superior de les escales, però cal que us afanyeu perquè està ple de gas verinós:
Afegeix, arriba al cim i elimina alguns obstacles. Tornant a l'ídol principal, la teva expedició et guanyarà una gran quantitat d'Arambis i nous encants.
A la granja de Coco, un rebel va calar foc per destruir-ho tot, mantenint l'exèrcit de Castillo fora de la seva armeria. Per entrar a aquesta habitació, cal apagar les flames. Primer, introduïu aquesta part de l'àrea de cerca:
Després que la flama s'apagui, podeu mirar per la finestra del búnquer i trobar un pany que es pot explotar a l'escotilla:
Ara que el pany està obert, entra des de dalt i agafa la targeta clau. Ara podeu obrir correctament la coberta i valorar alguns materials i el llançagranades MGL-6.
Lamentablement, una família que volia escapar de Yara va fracassar. Ara és el moment d'investigar què van deixar enrere. A Esperanza, salta al terrat d'aquesta central elèctrica i inspecciona la zona:
Per activar l'interruptor secret, primer enceneu la ràdio, després enceneu el televisor i, finalment, comproveu aquesta foto emmarcada:
Després d'encendre els tres interruptors, torneu al bloc d'alimentació i entreu a l'habitació desbloquejada per rebre l'arma Desert Eagle, 1.000 pesos i els pantalons Techmaster.


Hora de publicació: 01-nov-2021

Envia'ns el teu missatge:

Escriu el teu missatge aquí i envia'ns-ho
Xat en línia de WhatsApp!