ਟਿਕਾਣਾਤਿਆਨਜਿਨ, ਚੀਨ (ਮੇਨਲੈਂਡ)
ਈ - ਮੇਲਈਮੇਲ: sales@likevalves.com
ਫ਼ੋਨਫੋਨ: +86 13920186592

ਭਾਫ ਨੇ 12 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੱਤਵੀਂ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਸਮਕਾਲੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ

ਵਾਲਵ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਗਾਹਕ ਸਟੀਮ ਨੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਸਮਕਾਲੀ ਵਰਤੋਂਕਾਰਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਲਵ ਕੋਲ 2021 ਵਿੱਚ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਟੀਮ ਦੇ ਸਮਕਾਲੀ ਵਰਤੋਂਕਾਰ 25,418,674 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਸਨ, ਜੋ ਦਸੰਬਰ ਦੇ 24,776,635 ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਡੇਟਾ ਸਟੀਮ ਦੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵੈਬਸਾਈਟ ਸਟੀਮਡੀਬੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਿਛਲੇ 12 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ 7 ​​ਨਵੇਂ ਸਟੀਮ ਸਮਕਾਲੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਵਾਧੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਘਰੇਲੂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ COVID-19 ਉਪਾਵਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਗੋਦ ਲੈਣਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਰਿਕਾਰਡ ਵੀ ਠੰਡੇ ਸਰਦੀਆਂ ਦੇ ਮੌਸਮ ਅਤੇ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਮੌਸਮ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਵਿਡ-19 ਯੁੱਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਟੀਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਕਾਲੀ ਉਪਭੋਗਤਾ 18.5 ਮਿਲੀਅਨ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ PUBG ਦੀ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ।
ਪਿਛਲੇ 12 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਗਲੋਬਲ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਖਪਤ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਨਵੇਂ ਰਿਕਾਰਡ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਸੁਪਰਡਾਟਾ, ਸੈਂਸਰ ਟਾਵਰ ਅਤੇ ਐਨਪੀਡੀ ਗਰੁੱਪ ਵਰਗੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਅਪ੍ਰੈਲ 2020 ਤੱਕ, ਯੂ.ਐੱਸ. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ 73% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 1.46 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ COVID-19 ਦੇ ਬਸੰਤ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੌਰਾਨ ਲੌਕ-ਇਨ ਉਪਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ।
ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ "ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ" ਵਰਗੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਅਣਜਾਣ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਵਿਸਫੋਟਕ ਵਾਧਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਲਾਕ-ਇਨ ਉਪਾਅ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਸਨ, ਇਹ ਸੁਤੰਤਰ ਵੋਡੁਨਿਟ ਗੇਮ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਇਕੱਠ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਾਬਤ ਹੋਈ। ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ, ਜੁਲਾਈ ਅਤੇ ਅਗਸਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਡਾਊਨਲੋਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਮਹੀਨਾ-ਦਰ-ਮਹੀਨਾ 661% ਵਧੀ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਜਨਵਰੀ-08-2021

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜੋ:

ਆਪਣਾ ਸੁਨੇਹਾ ਇੱਥੇ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਭੇਜੋ
WhatsApp ਆਨਲਾਈਨ ਚੈਟ!